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게임구성요소에 대한 가중치 확정
시나리오
게임시스템
그래픽
사운드
캐릭터
UI
가중치
0.32
0.31
0.16
0.04
0.08
0.10
<표 5. 게임구성요소 가중치>
4. 결 론
우리는 하나의 의사결정을 내리는 데 있어서 여러 가지 목적을 동시에 달성하고 싶어하
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게임구성
가. 게임구성요소에 대한 설명
나. 구성요소의 세부사항 제시
(1) 경기자
(2) 전략
(3) 보수
(4) 정보
다. 가정설정
라. 게임모형제시
(1) 건설업자와 서민층 수요자간의 게임
(2)
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게임이나 동시게임에서 순수전략균형과 혼합전략균형을 찾는데 도움되
는 종합적인 프로그램을 개발하는 프로젝트이다. 게임이론의 발전과 주요 구성요소
Ⅰ. 게임이론의 발전과 사회과학
Ⅱ. 폰 노이먼, 존 내쉬와 게임이론
Ⅲ.
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게임으로 비영합게임으로 경우에는 순수전략의 맥시민과 미니맥스 기준이나 혼합전략의 최적해를 구할 수 없으면 협상과 담합이 최선의 방법이다. 제1절 게임이론의 기초개념
1. 게임이론의 구성요소
2. 게임의 종류
제2절 영합게임의
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게임의 통일된 동작이 창작물에 정확히 나타날 수 있도록 적절히 구성해야 한다.
3) 매스게임의 지도방법
① 실연지도
지도자가 시범을 보이는 것으로 매스게임을 연습시켜가는 방법이다. 매스게임 방법을 이해시킬 때나 안전에 필요한 주의
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