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전문지식 43,334건

차이를 보이지 않고 있다는 점이다. 이를 통해 연령대에 따른 게임의 편재 현상에 게임문화의 사회 전반적인 영향력과 그 정착에 관한 의문에 어느 정도 그 정당성을 실어 줄 수 있는 자료로 제시할 수 있을 것이다. 2.산업적 측면 (1)게임산업
  • 페이지 21페이지
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  • 등록일 2007.02.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
차이를 보이지 않고 있다는 점이다. 이를 통해 연령대에 따른 게임의 편재 현상에 게임문화의 사회 전반적인 영향력과 그 정착에 관한 의문에 어느 정도 그 정당성을 실어 줄 수 있는 자료로 제시할 수 있을 것이다. 2.산업적 측면 (1)게임산업
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.07.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화차이를 이해하는 것이 중요하다. 다르기 때문에 이해할 수 없는 문화가 아니라 이해를 거부하는 태도에서 타문화를 낯설게 느끼는 것은 아닐까? 우리 조는 일상생활부터 인식체계까지의 동서양의 문화차이를 비교해보면서 내린 결론이
  • 페이지 10페이지
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  • 등록일 2007.12.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임을 끊임없이 플레이 해 봄으로써 고객을 이해하려는 자세  ♦ 수익보다 도전 그 자체를 즐기고 외부의 비판을 받아들이는 자세 1. About Riot Games 2. 북미와 한국의 게임문화 차이 3. 4P전략을 통해 알아보는 라이엇 게임즈의 진출
  • 페이지 25페이지
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  • 등록일 2014.01.20
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 지도)는 분명 일장일단이 있는 것이다. 옛날에 놀이판이 벌어지면 누구나 어깨춤을 덩실 추며 나와 판의 주인이 되던 우리의 놀이문화와는 일정부분 거리가 있음을 지적하는 것이다. 그렇다고 레크를 부정하거나 없애자는 것이 아니다.
  • 페이지 14페이지
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  • 등록일 2016.03.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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논문 243건

차이 비교. 인하대학교 교육대학원. 석사학위논문. 최의창(1996). 이해중심 게임수업. 스포츠 과학 57, 94-101. 최의창(1996). 체육교육과정 탐구. 서울 : 태근문화사. 최일성(2003). 체육수업을 통한 놀이활동이 초등학생의 사회성 발달에 미치는 영향
  • 페이지 43페이지
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  • 발행일 2012.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
차이 및 차이의 원인 분석 4) 온라인 게임에서만 나타나는 언어오염의 특징 Ⅲ. 대책 1. 게임 프로그래밍 상의 방지 2. 게이머의 의식 변화를 위한 교육 - 실태와 관련법 Ⅳ. 결론 - 게임 내 언어 오염에 대한 문제점 인식과 근본
  • 페이지 17페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2009.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
중도 포기율은 국내 학생의 10배에 달하는데, 이러한 문제는 곧바로 새터민 청소년들의 비행, 알코올 의존증, 게임 중독, 대인기피 증세, 우울증 등 무 Ⅰ 서론 Ⅱ 문헌고찰 Ⅲ 연구방법 Ⅳ 조사도구 설문지 인터뷰 자료 Ⅴ. 참고문헌
  • 페이지 57페이지
  • 가격 4,500원
  • 발행일 2009.05.20
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
게임 중독, 대인기피 증세, 우울증 등 무 Ⅰ. 서론 1. 연구의 목적과 필요성 2. 연구내용 3. 자료분석방법 Ⅱ. 이론적 배경 1. 다문화가정의 형성 (1) 다문화가정의 개념 (2) 다문화가정의 현황 및 실태 (3) 다문화
  • 페이지 98페이지
  • 가격 20,000원
  • 발행일 2011.05.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
문화 제 1절 일본 대중문화의 본질과 특성 제 2절 교육과 대중문화 제 3절 언어와 대중문화 제 III장 한국과의 관계 속에서 고찰한 일본대중문화 제 1절 한국과 관련된 일본 대중문화 제 2절 한국과 일본 대중문화의 차이점 제 IV장.
  • 페이지 24페이지
  • 가격 10,000원
  • 발행일 2008.02.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

기업신용보고서 8건

(재)게임문화재단에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2022.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (재)게임문화재단
  • 대표자 김경일
  • 보고서타입 영문
(재)게임문화재단에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2022.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (재)게임문화재단
  • 대표자 김경일
  • 보고서타입 영문
(재)게임문화재단에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2022.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (재)게임문화재단
  • 대표자 김경일
  • 보고서타입 국문
(재)게임문화재단에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2022.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (재)게임문화재단
  • 대표자 김경일
  • 보고서타입 국문
(주)게임문화에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2017.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임문화
  • 대표자 신문종
  • 보고서타입 국문

취업자료 877건

문화의 유저들과 소통하는 과정에서 문화적 차이를 이해하고 존중하며, 적극적인 피드백 반영과 유저들의 요구에 맞는 커뮤니케이션 전략을 수립하여, 넥슨 게임의 팬층을 확대하는 데 기여할 것입니다. 또한, 저는 글로벌 게임 커뮤니티에
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  • 등록일 2025.03.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
‘보편적 향수’입니다. 귀엽고 익숙한 아트스타일, 유저 중심의 성장구조는 글로벌에서도 강점을 가질 수 있습니다. 지역 특화 콘텐츠의 병렬 전략이 중요하다고 생각합니다. 넥슨코리아 [메이플스토리] 모바일 게임 사업 PM 자기소개서
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  • 등록일 2025.04.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
활용하는 것 역시 뛰어난 게임 경험을 만드는 데 중요한 역할을 합니다. 엔씨소프트는 다양한 플레이어층을 보유하고 있습니다. 게임과 게임 콘텐츠가 다양한 지역 플레이어의 선호도와 문화적 차이를 충족할 수 있도록 어떻게 계획하고 있
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  • 등록일 2023.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임기획) 희망 이유 - - 아래 네 가지 특징을 가지고 있는 잠재된 인재입니다. - 4. 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요. (2,000자 이내) - 도전해보고 싶은 일: 최대한 많이 게
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  • 등록일 2014.05.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
차이점을 말해주세요. 37 최근 작성한 문서가 무엇인가요? 38 OAuth 구현 경험 있으신가요? 39 엔씨소프트에 지원한 동기는 무엇인가요? 40 엔씨소프트의 경쟁력은 무엇이라고 생각하시나요? 1. 면접경험 & 꿀팁 2. ★★실제 최신 면접기출(인
  • 가격 19,900원
  • 등록일 2022.11.02
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