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게임중독 현상도 심각한 수준임
- 적용 대상을 19세로 높이면 대학생들도 포함되게 된다. 셧다운제는 중학생 등 미성숙된 인격체의 게임사용을 제한하는 것인데 19세면 이미 어른 아니냐
주민등록번호를 이용하여 개인정보를 확인하는 절차가
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게임산업진흥사이의 가치충돌, 각 부처간의 입장 등을 중심으로 정리하였습니다.
- 깔끔한 ppt디자인, 18 page 1. 서론 :
- 셧다운 제도란?
- 셧다운 제도의 명분과 목적
- 관련부처의 법적 근거
2. 본론 : 규제도입과정의 쟁점과 찬반의
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보호 목적과 청소년의 자기결정권 침해라는 상충된 견해를 해결하고 논란을 잠식시킬 수 있을지, 그 추후가 기대된다.
참고문헌
게임 셧다운제 현실화..‘해외진출 타격 우려’, 이데일리, 2011/04/20
http://cn.moneta.co.kr/Service/stock/ShellView.asp?Articl
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셧다운제도
3) 선택적 셧다운제도
5. 게임중독과 게임과몰입의 정의
6. 청소년 인터넷 게임중독의 실태
1) 연도별 인터넷 중독율
2) 인터넷 중독자 비율
3) 주 인터넷 사용용도
7. 게임중독의 원인
8. 셧다운제 찬반입장
1) 셧다운제 찬성
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게임셧다운제도는 정신적으로 미성숙한 청소년들을 게임중독으로부터 막기 위한 조치이고 권리 능력이 없는 이의 권리를 제한하는 것은 법적으로 타당함. 서론
1. 셧다운제의 개념과 제도 도입배경
2. 셧다운제의 찬반 논란
본론
1. 셧
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셧다운제 필요", 전자신문, 2013.04.24
`셧다운제` 찬반 논란, 디지털타임스, 2013.03.10
게임 규제 법안 발의···업계 한숨만 푹푹, 아시아경제, 2013.01.09
말 많은 ‘셧다운제’ 그래도 해야 한다, 박상규, 세계일보, 2011.11.11
셧다운제는 청소년 보
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게임 셧다운제의 쟁점과 전망”, 한국인터넷자율정책기구, 2014
- 김양진, “온라인 게임 셧다운 제도의 다중흐름과 네트워크 특성에 대한 연구”, 광운대, 2013 Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 인터넷 중독과 셧다운 제도 도입의 찬반 논란
2. 본인의
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게임이 청소년에게 미치는 영향
2) 청소년 온라인 게임 사용현황과 중독의 원인
2. 한국청소년 정책연구원의 실태조사
Ⅲ. 셧다운 제도란?
Ⅳ. 여성부 추진 셧다운제도의 찬반의견
1. 찬성의 입장
1)셧다운제는 게임중
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게임에 대한 규제를 만들어 시장을 혼란스럽게 만드는 정책은산업의 발전을 더디게 하고 부정적 인식만 심어주게 된다.
참고문헌
박미경김민길정주호조민효. (2016). 셧다운제의 효과성 평가. 국정관리연구.
이덕주. (2017). 셧다운제 규제의 경
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‘문화 결정권’을 가진 결정의 주체로 보는 것이 아니라 단지 보호, 통제의 대상으로만 여기는 행위 1. 들어가며
2. 셧다운제란?
3. 도입 배경
4. 주요 쟁점 및 찬반양론
5. 셧다운제 도입에 대한 나의 생각
6. 참고자료
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