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게임 백서
*디지털 콘텐츠 산업 백서
*목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅱ-1.게임의 특징을 통한 현황
1>게임은 문화다.
2>게임은 강한 오락성과 대중성을 가진다.
3>게임 산업은 고부가가치·미래지향적 산업이다
Ⅱ-2.게임 시장의 규모
1>게임
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게임시장의 현황
1). 국내 게임시장의 특성
① 문화 산업
② 강한 오락성과 대중성
③고부가가치 벤처산업
④뛰어난 산업연관성
2) 한국 게임산업의 문제점
① 게임문화 인프라의 미성숙
② 개발자본금 확보의 어려움
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온라인 게임 산업의 특징
첫째, 참신한 아이디어와 뉴미디어 기술,풍부한 게임 소재, 고부가가치 창출 지식집약적형 산업
둘째, 강한 오락성과 대중성을 특징
셋째, 멀티미디어 산업의 모든 핵심 기술이 요구, 주변 산업에 큰 경제적 파급
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게임 소재 등의 결정체로 타 산업에 비해 적은 시설과 장비 투자로 고부가가치를 창출할 수 있는 지식집약적형 산업이다.
둘째, 강한 오락성과 대중성을 특징으로 하고 있다.
셋째, 멀티미디어 산업의 모든 핵심 기술이 요구되므로 영화,
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게임은 유, 무선으로 연결된 통신네트워크 상에서 진행되는 게임이다. 온라인 게임은 사용자로 하여금 끊임없는 호기심과 성취감을 유발시키는 가상의 오락 문화 공간을 공하기 때문에 강한 오락성과 대중성을 가지고 있다. 이러한 오락성과
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