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게임 ‘리니지’의 개요 4. 리니지의 장르 5. 리니지의 목표 6. 리니지의 플랫폼 7. 리니지의 플레이어 모드 1) 캐릭터를 통한 정체성의 표현 2) 리니지 캐릭터 8. 리니지의 시장 9. 리니지의 컨셉 10. 리니지 분석 11. 시사점
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게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. 2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점을 제시하시오. 목차 1. 선정한
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게임의 목표 - 캐주얼게임 ‘윷놀이‘ 2) 플랫폼 ? 멀티 플래폼 (1) iOS 플랫폼 (2) Android 플랫폼 (3) Facebook SDK 3) 플레이어 모드 4) 장르 ? 캐주얼게임 5) 시장 6) 컨셉 2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임
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게임 내적 요소 분석 2.1 게임의 장르 2.2 게임의 스토리 2.3 게임의 플랫폼 2.4 게임 내 플레이어 모드 3. 콜로니클의 게임 외적 요소 분석 3.1 게임의 시장성 3.2 게임의 해결과제 3.3 게임의 전망 Ⅲ. 결론 : 콜로니클로 본 VR 기반
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등의 부분은 게임 세계관의 설정에 포함 시켜야 된다고 본다. Ⅲ. 결론 지금까지 본론에서는 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를
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논문 532건

게임의 실제 예시 몇몇을 살펴보고, 각 게임의 분위기와 음악의 관계에 대해서 분석해 볼 것이다. 먼저 NC소프트의 ‘아이온’은 천족과 마족이라는 대립되는 종족의 싸움을 중심으로 스토리를 풀어나가는 게임으로 신전과 상상 속에서 등장
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  • 발행일 2014.11.21
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시장보다는 세계시장 진출을 염두한 탁월한 마케팅 능력, 환경변화에 따른 비즈니스 위험을 오히려 기회로 삼아 이를 극복하기 위한 강력한 전략을 세우는 등 작지만 강한 세계적 기업의 면모를 여지없이 보여주고 있다. MP3 플레이어가 시장
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  • 발행일 2004.11.22
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플레이어 업계의 경쟁현황 3. 아이리버 해외진출 사례 (1) 해외 진출사례 (2) 아이리버의 사업전략타당성 4. 강력한 브랜드 구축의 성공요인 (1) Not AD, But PR (2) 디자인 중시 (3) 언행일치 5. MP3 Player의 파워 브랜드 iRiver의 향후 브랜드 관
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  • 발행일 2005.06.10
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  • 저자
요소들은 이동(translation), 회전(rotation) 그리고 축적(scale) 등의 다양한 변화와 조합의 과정을 통해 점차 복잡한 형태를 갖는 또 다른 새로운 형태의 요소(element)를 형성하게 된다. 5. 이러한 디자인의 특징 안에서 개념은 디자이너가 목표하는 바
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  • 발행일 2007.09.19
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요소에 대한 거주자의 의식연구\", 대한건축학회 논문집 18권 6호, 2002. 김혜진외, \"아파트 실내공간의 식물활용방안에 관한 연구\", 한국정원학회지, 1994. 김현수 외 2인, \"환경친화적 건축의 개념정의와 건축적 목표의 구체화를 위한 연구\",
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  • 발행일 2008.02.10
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취업자료 1,849건

이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요. 4. 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요. 5. 본인이 좋아하는 게임, 장르 및 타이틀 등을 자유롭게 적어주세요.
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요. Q4 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요. Q5 본인이 좋아하는 게임, 장르 및 타이틀 등을 자유롭게 적어주세요.
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  • 등록일 2025.04.09
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  • 직종구분 IT, 정보통신
이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요. Q4 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요. Q5 본인이 좋아하는 게임, 장르 및 타이틀 등을 자유롭게 적어주세요.
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  • 직종구분 IT, 정보통신
이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요. 4. 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요. 5. 본인이 좋아하는 게임, 장르 및 타이틀 등을 자유롭게 적어주세요.
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  • 직종구분 IT, 정보통신
? 3. 이 직무나 회사에 지원한 이유는 무엇인가요? 이 직무가 본인에게 어떤 의미가 있으며, 회사에 어떻게 기여할 수 있다고 생각하나요? 4. 본인의 장기적인 목표는 무엇인가요? 이 회사에서 어떤 방향으로 성장하고 싶으신가요?
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  • 등록일 2025.05.31
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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