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전문지식 19,572건

게임특징 깜찍한 캐릭터, 예쁜 아이템 다양한 체형과 스타일의 개성있는 수십 가지 캐릭터 중 자신의 캐릭터를 선택한 후, 게임을 통해 아이큐를 높이고 사이버머니를 모아서 멋진 옷, 머리, 악세사리, 토이, 코스프레 아이템 등을 구입하면
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  • 등록일 2010.03.07
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? 5. 사후활동 계획 나들이를 갔다 온 후에 느낌 말해보기 나들이를 가서 그린 그림을 전시하고 말해보기 사철나무에 대해 알아보기 1. 유래와 교육적 의미 2. 계획 및 준비 ☆게임 ☆ 게임배우기 3. 진행 4. 평가 5. 사후활동 계획
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  • 등록일 2007.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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교육적 효과 2. 동극을 위한 교사의 역할 3. 동극활동의 적용 실제 Ⅱ. 게임 1. 게임 활동의 목적 2. 게임의 선정조건 3. 게임 운영의 실제 1) 게임 운영의 단계 (1) 자유대형 게임 (2) 원 게임 (3) 편 게임 2)
  • 페이지 12페이지
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  • 등록일 2018.07.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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의미체계로서의 문화 개념의 특징 3.상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례(코스프레) 4.한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 5.한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 교육적 과제 6.참고자료
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  • 등록일 2021.11.09
  • 파일종류 한글(hwp)
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효과에 관한 연구, 한국 교원대학교 대학원 석사 학위 논문 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 수학과의 개념 Ⅲ. 수학교육(수학학습)의 목표 Ⅳ. 수학교육(수학학습)의 문제점 Ⅴ. 수학교육(수학학습) 게임(놀이)활용의 교육적 가치 Ⅵ. 수학교육(수
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  • 등록일 2010.04.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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논문 108건

게임과 교육체조를 통합한 유아동작교육활동 적용   1. 전개방법   2. 활동 계획안   3. 교수내용   4. 교수․학습방법  C. 발달적 게임과 교육체조를 통합한 유아동작교육활동의 효과 검증 절차   1. 연구 대상   2. 실험
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  • 발행일 2014.01.14
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  • 저자
UCC(User Created Content)의 교육적 활용 7 (1) UCC의 개념 7 (2) 교육적 효과 9 (3) UCC의 문제점 10 III. UCC를 활용한 정보보호교육 콘텐츠 개발 12 1. 구현환경 12 (1) 제작도구 12 (2) 모둠학습 12 2. UCC활용 교육 콘텐츠 13 IV. 결 론 15 ※참고문헌 16
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  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
효과 분 석. 한양대학교 대학원 박사학위논문. 최유현(1999). 다지능 이론의 탐색과 교육적 적용. 한국교육개발원. I. 서론 1 1. 연구의 필요성과 목적 1 II. 이론적 배경 3 1. 다중지능이론의 특징 3 2. 다중지능이론의 영역 5 III. 다중
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  • 발행일 2009.07.31
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  • 저자
교육적 가치와 정책 지원 방안. 한국체육정책학 회지 10(1). 김택천(2011). 재미있는 학교 체육 활동, 어떻게 운영할 것인가? 중앙대학교 학교 체육연구소. 박영표(2003). 생활체육 진흥을 위한 학교체육시설의 방안. 전북대학교 대학원 석 사학위
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  • 발행일 2016.02.24
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
교육적 시사점」, (『한국체육교육학회지』, 4(2), 한국체육교육학회), 2000. 김은심 최혜진,「유치원 교사의 대학에서의 동작교육 수강 만족도와 유아동작교육에 대한 인식 및 개선방안」, (『열린유아교육연구』, 18(3), 한국열린유아교육학회
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2014.01.14
  • 파일종류 한글(hwp)
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취업자료 131건

효과적인 양육 방법에 대한 정보를 제공하였으며, 아동들을 위해 가정과 어린이집이 공동으로 함께 추구하고 나아가야 할 교육 환경에 대한 전문적이고 발전적인 내용을 공유하였습니다. 구청장표창에 대한 동의서 □ 표창 후보자 성 명 연
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  • 등록일 2023.11.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
효과적인 교수법에 대한 연구를 수행할 것입니다. 또한, 저는 기존의 교육 방법을 넘어서 혁신적인 교육 기술과 방법을 탐구하고자 합니다. 이는 디지털 기술의 통합, 게임화된 학습, 다중 감각 접근법과 같은 현대적인 교육 방식을 포함합니
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  • 등록일 2024.01.20
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 기타
여간 익히며 성실시 근무를 하였습니다. 입사동기 및 포부 저는 운전면허학원을 찾아온 수강생들에게 친절하고 상냥한 체계적인 교육을 통해 기능검정이나 도로검정에 있어 교육적효과나 몰입도 등을 높이도록 할 것입니다. 이렇게 함으로
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  • 등록일 2015.05.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 교육 강사직
료들은 이 전략을 혁신적이고 실용적이라고 평가했고, 저는 디지털 마케팅에서 창의성과 데이터 분석의 결합이 얼마나 강력한 효과를 내는지 체험했습니다. 컴투스 게임사업 인턴으로서도, 최신 마케팅 트렌드와 기술을 적극 활용해, 소비자
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  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임 경험과 합리적 과금 가치관은 컴투스 홍보 인턴으로서 소비자와 시장을 깊이 이해하고 효과적인 마케팅 전략을 설계하는 데 큰 자산이 될 것입니다. 1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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