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전문지식 24,285건

게임을 계속할 수 없게 된다.(단 노마가 죽었을 경우 세라로 게임을 지속시킬 수가 있다.) (1) 고대 유적지 탐험 방법 고대 유적지 탐험 방법의 난이도는 상당히 어려워 일반인들이 쉽게 클리어를 할 수가 없다. 즉 이 게임을 잘 하려면 고대 문
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  • 등록일 2004.12.29
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제작서1 제목 : 무슨 맛일까요? 주제 : 나의 몸(게임판) 영역 : 과학영역 연령 : 만 4세 집단형태 수준 목표 교육과정 관련요소 재료 제작방법 교구제작서2 제목 : 어떤 느낌일까요? 주제 : 나의 몸 영역 : 과학영역 연령 : 만 4세
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  • 등록일 2014.07.12
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방법 등을 구체적으로 논의 할 필요가 있다. 프로그래밍은 조그마한 단위로 나뉘어 제작되고 나중에 각각 완성된 결과물이 합쳐져 전체 프로그램을 이루기 때문이다. 우선 제작하는 게임의 플랫폼이나 규모에 따라 사용할 기술을 선택해야
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  • 등록일 2008.12.08
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게임 Project의 문제점 2. 보다 나은 게임제작을 위한 대안 3. Game Production system 모델 -게임제작 프로세스 4. 게임 분석/평가 기법-세부 방법론 - Research(설문) - FGI - User 심리 분석 - 국내 게임 전략 분석 - 해외 게임 전략 분석 - Usability T
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  • 등록일 2008.12.30
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게임전체의 사양 결정 및 게임설계도 작성 4. 게임 그래픽 디자이너 @ 게임 캐릭터및 배경그래픽 디자인 5. 게임 프로그래머 [1]. 게임이란 1 게임의 정의 2. 게임의 종류 2-1. 게임분류방법 2-2. 형식적분류 [2]게임 제작 프로세
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  • 등록일 2004.04.09
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논문 151건

게임산업 시장확대와 고부가가치 창출을 위한 기술개발과 기획력 확보, 유통의 효율화 방법, 자본확충과 영세성 탈피를 위한 수익구조모델의 변화, 마지막으로 전략적 제휴를 통한 시장확대를 통한 국내 컴퓨터 게임산업의 발전방안을 제시
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  • 발행일 2012.12.07
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프로그램 개인정보 화면 23 2. 전자수첩 프로그램 스케줄 관리 화면 25 3. 전자수첩 프로그램 일기장 화면 26 4. 전자수첩 프로그램 메모장 화면 26 5. 전자수첩 프로그램 계산기, 게임 화면 27 제 6 장 결론 및 향후 연구과제 28 참고문헌 29
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  • 발행일 2008.10.07
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제작하여 정보보호교육을 수업함에 있어 UCC를 활용하였다. 웹2.0시대를 맞아 인터넷 사용자들이 가장 많은 활동을 하고 있는 UCC를 수업에 활용한 결과 이미지와 동영상을 통한 학습이 학습자의 원리 이해에 도움이 되었고, 학습 전보다 보안
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  • 발행일 2010.01.18
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방법을 터득할 수 있어 도움이 되었다.... (자세히 써주세요!) 1인 미디어는 자신이 기획한 콘텐츠를 직접 촬영, 제작, 편집해 유튜브, 아프리카tv 등 인터넷 방송을 통해 다양한 콘텐츠를 생산하고 공유하는 커뮤니케이션 플랫폼이다. ex) 아프
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  • 발행일 2024.01.18
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  • 저자
방법만으로 교육을 실시하고 있는 실정이고, 가맹점주를들 조차 조리 방법만을 터득하여 이윤을 내는 것에만 급급해 시스템 교육에 대한 이해 부족으로 시간이 갈수록 본부와의 갈등요인이 되고 있다. 이런 실정이다 보니 영세한 프랜차이즈
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  • 발행일 2005.10.04
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취업자료 569건

근속기간 직 책 담당업무 (게임제작자/프로그래머 자기소개서 + 이력서양식) 게임프로그래머 자기소개서 합격예문 [넥슨 네오위즈 NHN엔터테인먼트 엔씨소프트 게임제작자/게임개발자 프로그래머 자소서 자기소개서 취업자료/지원동기]
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  • 등록일 2018.08.22
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임제작"이라는 프로젝트 주제로 최종 발표까지 통과한 상황입니다. 4. 지원동기/입사 후 포부 - 한번 시작하면 끝을 봅니다. - 그동안 제가 배워온 경험한 지식들이 부족할 수 도 있으며, 아직 다듬어지지 않아 실수가 있을 수도 있습니다. 그
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  • 등록일 2009.08.13
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
기여하고자 합니다. NHN에서의 경험을 통해 더욱 전문성을 키우고 성장하며, 게임 제작 분야에서 최고의 역량을 발휘하고 싶습니다. 성장 과정: 성격의 강점과 약점: 지원 동기: 인생의 어려움과 극복 방법: 회사 입사 후의 희망:
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  • 등록일 2023.09.05
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  • 직종구분 일반사무직
게임기획) 희망 이유 - - 아래 네 가지 특징을 가지고 있는 잠재된 인재입니다. - 4. 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요. (2,000자 이내) - 도전해보고 싶은 일: 최대한 많이 게
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  • 등록일 2014.05.16
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  • 직종구분 기타
게임 중 매력적인 bm이라고 생각한 게임은 무엇인가요? 28 본인이 게임 플레이 중 발견한 버그와 왜 발생했을지에 대해서 설명하시오. 29 현재 잘 운영된다고 생각하는 다른 엔터테인먼트 플랫폼 또는 SNS채널은 무엇인가요? 30 현재 엔씨에서 진
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  • 등록일 2022.11.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타

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