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전문지식 771건

로 나왔다고 할 수 있다. 그렇다면 프로게이머는 어떤 종류의 직업일까? 프로게이머는 말 그대로 게임을 통해 돈을 버는 사람이다. 물론 다른 스포츠와 마찬가지로 성적에 비례해 인기와 돈도 따르게 된다. 프로게이머는 불과 몇 년 전에는
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  • 등록일 2009.03.18
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게임 문화콘텐츠산업 현황 온라인게임의 종류 주요 온라인게임업체 On-Line Game 역사 C.I 대표 게임 상품 한국 시장 점유율 (’03~’06) Global 시장 엔씨소프트의 경쟁력 엔씨 소프트 비전 엔씨 소프트 사회문화 마케팅
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  • 등록일 2009.11.30
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게임공간 (3) 디지털 서사 (4) 놀이와 일의 경계붕괴 : 힘든재미(프로게이머) (5) 생활 속에 사고의 틀 : 스타크래프트 (6) 설문을 통해 알아본 게임 문화의 인식 정도 2. 산업적 측면 (1) 게임산없의 성장 (2) PC방문화와 산
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  • 등록일 2004.07.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임공간 (3) 디지털 서사 (4) 놀이와 일의 경계붕괴 : 힘든재미(프로게이머) (5) 생활 속에 사고의 틀 : 스타크래프트 (6) 설문을 통해 알아본 게임 문화의 인식 정도 2. 산업적 측면 (1) 게임산업의 성장 (2) PC방 문화와 산업 (3) 프로게
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  • 등록일 2007.02.17
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게임스 2004. 6. 21 스포츠한국 2006. 1. 3 머니투데이 2005. 1. 28 중앙일보 2004. 8. 11 경향신문 2004. 8. 1 스포츠조선 2005. 7. 31 조선일보 2005. 5. 4 한계레 2005. 1. 14 문화관광부, http://www.mct.go.kr WCG, http://www.worldcybergames.co.kr 한국 e-스포츠협회, http://www.e-spor
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  • 등록일 2007.03.26
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논문 7건

문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성장기반 조성 2. 프로 e-스포츠 경쟁력 강화 3. 국제화 전략을 통한 시장 확대 4. 게임산업과의 협력체제 구축 Ⅵ. 결론
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  • 발행일 2008.03.13
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프로 E-sports 시장규모 Ⅳ. E-sports 산업의 문제점은? -------------------- 17 1. 국내 E-sports 산업의 문제점 (E-sports 자체, 대회와 리그, 게이머의 문제) 2. 우리나라 프로게이머들의 실태에 대한 경험적 조사 Ⅴ. 국내 E-sports 산업의 발전
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  • 발행일 2010.02.01
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프로골프와 같은 각종 스포츠 이벤트를 주관하고 후원업체를 선정, 프로모션을 하는 등 스포츠 마케팅에 관한 관심과 노력이 진행되고 있다. 그러나 우리나라 대기업들의 스포츠 마케팅에 대한 관심이 고조되고는 있는 실정이지만, 학문적으
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  • 발행일 2010.03.10
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게임, 여행, 등산, 스포츠 활동의 내용 영적 안정 및 밝은 내세관 정립을 위한 건전한 종교활동에 관한 프로그램 저소득층 노인들을 위하여는 생계문제 해결을 포함한 근로형 여가 프로그램을 수립해야 하는 것과 같다. (5) 동아리 중심의 여가
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  • 발행일 2012.04.20
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  • 저자
프로스포츠와 상반되는 연고정착 문제 ■ 평범한 Ticket Sales 방식 ■ 국민의 스포츠 관한 낮은 인식탈피를 위한 촉진부족 국내 스포츠를 먼저 살려야 스포츠 마케팅이 산다.기업의 이윤보다 국민들이 먼저 혜택 받는 스포츠 마케팅이 필요.
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  • 발행일 2015.07.06
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기업신용보고서 4건

게임프로 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2023년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2024년 06월 26일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 KISreport는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때문에 (주)게임프로 보고서
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2024.06.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임프로
  • 대표자 홍태욱
  • 보고서타입 국문
게임프로 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2023년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2024년 06월 26일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 KISreport는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때문에 (주)게임프로 보고서
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2024.06.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임프로
  • 대표자 홍태욱
  • 보고서타입 국문
게임프로 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2023년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2024년 06월 26일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 KISreport는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때문에 (주)게임프로 보고서
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  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임프로
  • 대표자 홍태욱
  • 보고서타입 영문
게임프로 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2023년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2024년 06월 26일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 KISreport는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때문에 (주)게임프로 보고서
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2024.06.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임프로
  • 대표자 홍태욱
  • 보고서타입 영문

취업자료 15건

게임 내 경제와 과금 구조를 분석하며 마케팅 기획자 관점도 넓혔습니다. ‘배틀그라운드’에서는 솔로 및 팀 모드에서 생존 시간과 킬 수를 꾸준히 높여 상위 10% 내 진입 목표를 달성했습니다. 전술적 맵 활용과 팀원과의 실시간 커뮤니케이
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  • 등록일 2025.05.21
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임 내 경제와 과금 시스템을 분석해 마케팅 및 기획적 시각을 넓혔습니다. ‘배틀그라운드’에서는 솔로 및 팀 모드에서 평균 생존 시간과 킬 수를 꾸준히 개선해 상위 10% 내 진입 목표를 달성했습니다. 전략적 맵 활용과 팀원 간 실시간 의
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임 스토리의 주제 제안하기 - 인턴 입장에서 어떤 큰 프로젝트에 참여하는 것은 힘들 것이라 생각합니다. 하지만 인턴 기간 동안 제가 회사에서 많은 것을 배우는 만큼 제가 가진 아주 작은 것들이라도 회사를 위해 기여하고 싶습니다. 특히
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  • 등록일 2014.05.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임에 프로입니다.(고등학교때 격투기 게임-일명 싸우는게임 -에서 1등을 했으며,대학교 테트리스 대회에서 3등하였습니다.) 3.신속한 일처리를 추구합니다 -축구경기에서 스피디한 수비를 전문으로 합니다. -호리한 체구를 가지고 있습니
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  • 등록일 2010.02.23
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  • 직종구분 일반사무직
었습니다. 저는 일반기획분야에서 일하고 싶습니다. 경영학을 전공하였으며 게임 프로글래머 동아리에서 활동했기 때문에 컴퓨터 프로그램에 대한 이해도도 나름으로 갖추고 있습니다. 또한 효율적인 금융보안서비스를 위해서는 금융결제
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  • 등록일 2015.07.09
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  • 직종구분 기타
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