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전문지식 726건

게임들은 짧은 시간 안에 반전이 끝나며 그 안에서 반전이나 스릴등이 생길 수 있는 요소들을 가지고 있었다. ㄹ. 여성 공략 이 부분은 스타크래프트의 경우엔 해당이 되지 않는다. 현재 여자 프로게이머들이 존재하고, 여성부 리그를 시도하
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  • 등록일 2007.07.04
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게임에 몰입하는 모습을 쉽게 볼 수 있고, 게임 도중 자신의 분을 못참고 소리를 지른다던지, 키보드나 마우스를 던지는 유저들도 간혹 보이는데, 이 또한 일링크적으로 게임에 몰입한 예라 할 수 있겠다. 프로게이머들이 게임에 집중하며 서
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  • 등록일 2022.09.13
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학업이 더 문제라고 생각하고 있었으며, 금단현상이 문제라고 대답한 수치도 6%로 크게 낮았다. 사회성이 문제라고 대답한 경우가 3%로 가장 낮게 측정되었다. [그림 7.4] 중독자(여) 8. 연구결과 분석 본 조사에서는 남학생과 여학생의 게임 중
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  • 등록일 2006.06.24
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서 수익 톱은 NTT로 영업이익은 6103억엔, 게임업계에서는 영업이익 395억 엔으로 닌텐도가 톱이었다. 닌텐도는 아직까지 비디오게임의 중요한 부분을 차지하고 있는 것이다. 게임기의 판매량은 적어도 인지도만은 아직까지 1위다. 게이머들 모
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  • 등록일 2008.12.12
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게임을 하지 못하게 막는다면 채 몇 분도 지나지 않아 청소년은 조급해 하고, 안절부절못하면서 우울증적 증세까지 보이게 된다. 우리나라 부모들의 교육열은 무척 높다. 그에 반해 컴퓨터 중독에 빠진 청소년들은 상대적으로 학업에 몰두할
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  • 등록일 2017.04.27
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충동성도 높은 편이다. 현실세계에서 사회적 관계에 문제가 있으며, 외로움을 느끼는 경우도 많다. 1. 서 론 2. 온라인 게임과 중독에 관한 논의 3. 연구문제 및 연구방법 4. 연구결과 : 대학생의 온라인게임 중독 패턴 5. 결 론
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  • 등록일 2006.07.18
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. 게임을 하지 못하게 막는다면 채 몇 분도 지나지 않아 청소년은 조급해 하고, 안절부절못하면서 우울증적 증세까지 보이게 된다. 우리나라 부모들의 교육열은 무척 높다. 그에 반해 컴퓨터 중독에 빠진 청소년들은 상대적으로 학업에 몰두
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  • 등록일 2015.09.20
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게임 중독 청소년들을 위한 단기적인 치료와 함께 장기적인 예방 정책이 필요함을 반증하고 있으며, 선 예방 지원정책이 시급히 요청된다. 따라서 본 연구의 필요성은 무엇보다도 극심한 학업 스트레스와 이로 인해 일상생활에서 오는 긴장
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  • 등록일 2022.12.26
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: 수행 - 고등학생의 인터넷 게임중독 예방 교육 한 시간분량의 학습지도계획서 1) 프로그램의 내용구성 2) 시간분량의 학습지도계획서 8. 7단계 : 과정평가 9. 8단계 : 영향평가 10. 9단계 : 결과평가 11. 시사점 Ⅲ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2019.03.30
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서론 게임은 현대 사회에서 젊은이들에게 큰 인기를 끌고 있습니다. 그러나 게임중독은 청소년들의 건강과 학업에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 따라서 이러한 문제를 예방하고 대책을 마련하는 것은 매우 중요합니다. 이 논문에서는
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  • 등록일 2023.07.05
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