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게임에 대한 열정이 있다면 어떤 분야든 기본기를 갖춰 비교적 쉽게 취업할 수 있다. - 수고하셨습니다 - 서 론  1. 게임산업의 개요 본 론  2. 게임산업의 가치  3. 게임 이용자  4. 게임회사의 직무  5. 국내 게임산
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  • 등록일 2014.06.07
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게임회사 면접에서 어떤 질문을 물어 보나? 게임회사의 면접은 일반적으로 두가지 타입의 면접으로 구분된다, 직무(직군) 면접과 인성면접으로 구분되는 이 두가지 방식의 면접에 대해 알아 보자, 먼저 직무면접에 대해 설명하자면, 입사 지
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  • 등록일 2016.01.09
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회사를 다녀본 것은 아니지만 주변 이야기들이나 상황을 보았을 때 SDS는 교육체계가 정말 잘 잡혀있는것 같아요. 입사 후에 회사직무 관련 자격증을 취득하게 되면 자격증을 취득하기까의 모든 비용을 보상해주고, 자격증을 취득하면 개당 10
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  • 등록일 2011.01.24
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직무수행능력에 따라 임금수준의차이와 승진기회의 차별화를 자연스럽게 기할 수 있다. 능력제도의 요청은 지금을 사는 우리 모두에게 꼭 필요한 것이며 더욱 확산 되어야 할 것이다. 이 제도와 더불어 임금수준과 임금체계는 개인복지에서
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  • 등록일 2009.03.30
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게임 회사 넥슨의 사례는 이런 직무 태도와 직무만족을 위한 노력의 좋은 예가 될 수 있다. 회사내 다양한 쉼터와 보상으로 직무만족도를 끌어올린 모습은 높이 평가받아야만 한다. 그러나 강성노조로 대표되는 노동조합의 무리한 요구나 코
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  • 등록일 2025.01.02
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논문 40건

게임회사의 약관에서는 이런 것들을 못하게 하고 있다. 공정거래 위원회에서도 현금거래를 못하게 하는 약관은 정당하다고 보고 있다. 하지만 시대가 변했다. 위에서 본 바와 같이 대다수의 게임 이용자들도 게임 아이템은 자기 자신 것 이
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  • 발행일 2010.03.01
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직무만족 및 직무성과의 의미 36 1. 직무만족의 의미 36 2. 직무성과의 의미 37 제 4 절 노조몰입과 직무만족 및 성과와의 관계 41 1. 노조몰입과 직무만족 41 2. 노조몰입과 직무성과 44 제 5 절 선행연구의 고찰 45 1.
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  • 발행일 2010.07.14
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  • 저자
직무발명을 통해 기술경쟁력 확보와 국민경제 발전에 이바지하기 위해서는 직무발명 제도가 활성화 될 것이 필요하다. 그러나 우리나라의 직무발명 보상제도는 미국, 영국, 일본 등 다른 기술 선진국가 들에 비하여 미흡한 실정이다. 다만 ‘
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  • 발행일 2010.09.24
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  • 저자
직무만족에 관한 이론적 고찰 가. 직무 만족에 관한 선행연구 Ⅲ. 연구 설계 1. 조사의 목적 2. 연구의 가설 3. 설문지 구성 가. 설문지의 구성 나. 조사 절차 4. 신뢰성 검증 및 자료 분석방법 가. 신뢰성 검증 나. 자료 분석방법
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  • 발행일 2009.02.16
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직무를 성실하게 수행하는 것을 말한다. 적절한 보수와 그에 타당한 서비스를 제공하는 것, 전문분야가 아닐 경우 전문가로 행세하지 않는 것, 업무상에서 드러난 모든 사실을 고객에게 알리고 우리의 견해를 표명할 때는 그것이 사실이 아니
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  • 발행일 2010.08.01
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취업자료 11,117건

찾아온다면? 어떤 위기일 것 같은지? 38 기획자와 어떻게 커뮤니케이션 해왔는지? 39 게임 개발에 있어 제일 중요시 여기는 것은 무엇인가요? 40 어떠한 플렛폼이 앞으로 전망이 밝은지? 1. 면접경험 & 꿀팁 2. 실제 최신 면접기출(인성+직무)
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  • 등록일 2022.11.03
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  • 직종구분 기타
게임을 즐기고 있습니까? 무기와 캐릭터 레벨은? 1. 귀하가 직장생활을 하는데 도움이 될 수 있는 장점, 경험 또는 특기를 작성해 주세요. 2. 지원한 직무를 잘 할 수 있다고 생각하는 이유와, 그 직무를 통해 달성하려는 목표를 작성해 주
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  • 등록일 2015.02.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
를 책임감을 가지고 성실히 해 나간다면 진급은 자연스럽게 따라온다고 생각하고 항상 맡은 일을 충실히 해서 회사에 도움이 될 수 있도록 노력하겠습니다. 47. a.타지에 발령받으면 어떻게 할 것인지? b.다른 직무로 발령 시 어떻게 할껀가? a.
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  • 등록일 2023.06.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임회사 인턴 당시, 고객의 CS유입을 최소화하여 만족도를 제고하기 위해 노력한 경험이 있습니다. 지난 7월 경, GS25측과 넥슨플레이 사업팀은 제휴를 맺고 편의점 빵 쿠폰의 번호를 입력하면 넥슨캐시를 지급하는 이벤트를 진행했었습니다.
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  • 등록일 2017.06.14
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  • 직종구분 일반사무직
게임 그래픽 분야를 선도하는 이펙트 디자이너가 되고자 합니다. 1. [자기소개서] 지원자님의 삶과 인생에 대해서 이야기해 주세요 펄어비스 및 해당 직무를 지원한 이유와 회사에서 이루고 싶은 일을 작성해 주세요. 2. 본인의 성장과정
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  • 등록일 2024.11.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타

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