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게임입니다.
이 게임은 구글play에서도 확인이 가능하듯 캐나다에 위치한 Gamehive란 기업의 가치가 반영된 게임입니다. 전형적인 북미 계열의 화면구성이라든가 게임 내에서 벌어들이는 귀속 머니의 단위가 지극히 영어의 한 부분을 차지하고
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게임 중간중간에 제시되는 여러 가지 항목들을 가볍게 넘기지 말고 잘 활용하는 것이 이 게임을 잘 이끌어나갈 수 있는 노하우 라고 생각된다.
마지막으로 속도를 너무 빠르게 하지 않는 것이 좋다. 나같은 경우 속도를 빠르게 해놓고 게임을
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게임리뷰, 화장법 등 다양한 영상을 직접 찾아볼 수 있는 유튜브는 아이들에게 하나의 문화이자 미래의 꿈이 되었다. 실제로 유튜브 채널 순위를 공개하는 워칭투데이에 따르면 상위 50개 채널 중 14개가 키즈 채널이다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본문
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게임의 시장 성공 요소 : 게임 장르별 차이와 출시 후 시간 경과에 따른 변화」, 『Inf Syst Rev 제10권』 2, 한국경영정보학회, 2008, pp.21-38.
「국내 최대 모바일 게임 플랫폼 등장」, 『NAVER 라이프 매거진』, 2012년 10월호.
「[리뷰] \'모두의 게임\'
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게임 ‘창세기전 2’, 네이버 카페 £The Upineleed£
http : //cafe.naver.com/fl3/2798, 2010. 05. 29
Allucinator, 8th - 창세기전2, 티스토리 블로그, http://allucinator.tistory.com/85
2010. 05. 29
임현우, 화이트데이 리뷰, 게임조선, http://game.chosun.com/site/data/html_dir/2001/04/
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