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전문지식 6,927건

대해 이야기 해준다 T: 우리 이제 나래반으로 돌아갈꺼에요 모두 일어서서 한줄 기차하세요 5분 추후활동 -부모님을 기쁘게 해줄 방법을 직접 그려본다 활동 후 수정 및 보완점 실습생 소감 지도 교사평 (총평) 부분 수업계획안
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  • 등록일 2010.05.30
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단위활동 계획안 생활주제 동식물과 자연 주제 동물 소주제 동물이 주는 이로움 활동명 동물이 주는 것 활동유형 게임 대상연령 만3세 집단구성 대집단 시간구성 20분 공간구성 대그룹 모임장소 누리과정 관련요소 신체운동건강>신체 조절
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  • 등록일 2016.12.13
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이야기 해주고 싶은 친구 있어요? (유아가 이야기 한다.) T: 오늘 해님반이 모두 약속을 잘 지키고 게임을 해줘서 선생님은 너무 기분이 좋아요. 우리 모두 잘 했다고 박수 쳐 줄까요? (다 같이 박수를 친다.) 언어 평 가 일일교육계획안 
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  • 등록일 2013.08.22
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팀/ oo팀 모두 열심히 했다고 박수 쳐주자. 활동에 대해 평가한다. T: 오늘 나비 데려오기 게임을 해보니까 어땠니? T: 아쉬운 점은 없었니? 어떤 점이 아쉬웠니? 이긴팀(더 잘한팀)부터 교실로 올라간다. 유의점 다치는 유아가 없도록 한다.
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  • 등록일 2012.05.31
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스터 네츠요. T: 그럼 ●●팀은 탬버린으로 해볼까요? C: 네! T: 그럼 선생님이 호루라기를 불면 출발하는 거에요. (유아들이 시범을 보인다.) T:●●팀과 △△팀이 시범을 멋지게 보여줬어요. 우리친구들 게임방법을 잘알겠어요? C:네! T:그럼 이
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  • 등록일 2009.10.28
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논문 17건

게임활동 , 율동 등)과정에서 어떤 기본운동과 지각운동 요소들이 포함되어 있는가를 파악해 낼 수 있는 전문적인 안목을 가지게 되는 매개가 되었다. 수업 중 스트레칭 수업을 할 때에는 2인 1조 스트레칭 중 팔을 돌리는 동작에서 유아들이
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  • 발행일 2010.01.13
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각 모형의 효과를 전통적인 게임수업 모형인 기능중심 게임수업 모형의 학습지도안 비교분석을 통해 알아보는 데 목적이 있다. 본 연구에서는 목적을 효과적으로 달성하기 위해 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임
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  • 발행일 2012.05.05
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  • 저자
학교의 교육에서 그치는 것이 아니라 스스로 음악이 주는 기능들을 느끼고 성인이 되어서 까지 적용할 수 있도록 교사는 끝까지 자신의 과업을 놓치지 않고 책임을 가지고 교수하여야 한다. 음악 교수.학업계획안 서론 본론 결론
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  • 발행일 2013.12.19
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게임과 교육체조를 통합한 유아동작교육활동 적용   1. 전개방법   2. 활동 계획안   3. 교수내용   4. 교수․학습방법  C. 발달적 게임과 교육체조를 통합한 유아동작교육활동의 효과 검증 절차   1. 연구 대상   2. 실험
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  • 발행일 2014.01.14
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  • 저자
게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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취업자료 63건

수업 모형인데, 이를 보고 매우 흥미롭게 느꼈습니다. 이유는 이해 중심 게임수업 모형은 구조화된, 혹은 통제되고 변형된 게임을 통해 기능의 학습보다는 게임에 대한 전반적인 안목과 전술을 가르친다는 점이 생소하고 신기했습니다. 제가
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  • 등록일 2022.11.09
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  • 직종구분 기타
수업과 과외가 끝나고 새벽2시까지 공부를 하였습니다. 수많은 아르바이트 경험과 바쁜 시간들은 인내심과 책임감이 되어 돌아왔고, 이것만은 누구에게도 뒤지지 않을 자신이 있습니다. 맡은 바 끝까지 책임을 지는 모바일게임품질전문가가
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  • 등록일 2019.09.27
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  • 직종구분 기타
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  • 등록일 2018.05.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
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  • 등록일 2019.01.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
수업과 과외가 끝나고 새벽2시까지 공부를 하였습니다. 수많은 아르바이트 경험과 바쁜 시간들은 인내심과 책임감이 되어 돌아왔고, 이것만은 누구에게도 뒤지지 않을 자신이 있습니다. 맡은 바 끝까지 책임을 지는 게임프로그래머가 되겠습
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  • 등록일 2019.01.30
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  • 직종구분 IT, 정보통신

파워포인트배경 14건

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