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게임 참여와 흥미의 증대를 가져올 수 있을 것이다. 전략과 전술에 대한 이해를 갖기 위해서는 주체적으로 게임에 참여하여야 하기 때문이다. 학생들은 게임에 참여함으로써, 성취감을 느낄 수 있을 것이며, 수업 내용을 보다 잘 이해실천할
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에 대하여 학교수준 혹은 국가적 기준에 기초하여 학생들의 수준을 분류한 단계이다(Turner와 Martinek, 1995; 최의창, 1996).
Ⅳ. 체육과 이해중심게임수업(이해중심게임학습)의 전개와 실제
1. 게임의 선택 및 구성
먼저, 교사들은 게임유형에 따라
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게임학습(이해중심게임수업)의 고려점
이해 중심 모형에 의한 게임 지도에는 다음과 같은 난점이 존재할 것이다.
첫째, 게임 지도하는 교사가 충분한 수업지식(교과내용, 수업방법)이 없다면 전략이나 전술을 통한 게임 지도는 불가능 할 것
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육교육) 게임활동학습(게임활동수업)의 적용
1. 활용 방법
ㆍ수업 중은 물론 방과 후에도 게임 연습을 할 수 있고 활동을 통하여 학생들은 그 종목에서 필요한 운동기능, 다양한 관련지식, 그리고 열정 된 태도를 갖게 된다.
ㆍ놀이, 운동 방법,
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게임의 전략
ㆍ공을 빈 공간으로 보낸다.
ㆍ수비활동을 하기에 가장 좋은 곳으로 이동한다.
ㆍ공격이나 수비에서 동료를 지원할 수 있는 위치로 움직인다.
Ⅴ. 향후 체육과(교육) 게임활동수업(게임활동학습)의 지도 방향
교육 과정에 따르면
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