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콘솔 게임의 계속되는 발전이 있길 바란다.
6.참고사이트
WiKidipia-http://ja.wikipedia.org/wiki
루리웹-http://ruliweb.empas.com/
*목차
1. 서론
1.1 개념정리
1.2 연구목적
2. 콘솔게임기의 정의와 발전
2.1. 콘솔게임의 정의
2.2. 콘솔게임기의 역사
2.3. 국내 콘솔
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게임기 시장은 소수의 업체에 의해 주도되고 있는 폐쇄된 시장으로
그 동안 국내업체의 개입여지가 불가능한 시장이었으며 이 같은 시장
특성은 당분간 계속될 것으로 전망된다. 그러나 비디오게임기의 성능이
개선되고 기능이 다양화되면
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게임기 시장은 소수의 업체에 의해 주도되고 있는 폐쇄된 시장으로 그 동안 국내업체의 개입여지가 불가능한 시장이었으며 이 같은 시장특성은 당분간 계속될 것으로 전망된다. 그러나 비디오게임기의 성능이 개선되고 기능이 다양화되면서
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게임기용 게임 개발에 참여하고, 게임소프트웨어전략 및 마케팅 전략을 수립하고, 국제 감각 및 국제문화를 수용할 수 있는 게임 컨텐츠 개발의 전략을 수립해야 한다. 그리고 이런 콘솔게임기의 주도적 시장인 일본과 미국의 시장 진출을 통
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게임기용 게임 개발에 참여하고, 게임소프트웨어전략 및 마케팅 전략을 수립하고, 국제 감각 및 국제문화를 수용할 수 있는 게임 컨텐츠 개발의 전략을 수립해야 한다. 그리고 이런 콘솔게임기의 주도적 시장인 일본과 미국의 시장 진출을 통
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