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필요성 가. 유연하고 다양한 학습활동 제공 나. 자기주도적 학습능력 및 창의력,문제 해결력 신장 다. 동기유발을 통한 능동적인 학습 참여 유도 I. ICT활용(정보통신기술) 교육의 개념 Ⅱ. ICT활용 교수-학습 활동유형 III.ICT 모형
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  • 등록일 2005.06.05
  • 파일종류 피피티(ppt)
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개관 3. 지도 요소의 계열 4. 단원의 학습 목표 5. 제재의 구성과 흐름 6. 단원의 지도 계획 7. 단원의 평가 계획 8. 교재연구 9. 지도상의 유의점 Ⅲ. 수업 모형 Ⅳ. 학습자 실태조사 및 분석 Ⅴ. 본시 교수-학습 과정안
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  • 등록일 2011.12.19
  • 파일종류 한글(hwp)
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학습의 본질 2. 효행 학습 전통과 목적 3. 현대 효 교육의 문제점 4. 전통적인 효행방법 탐색 1) 실천의 원리 2) 수범의 원리 3) 점진의 원리 4) 사회의 원리 5) 보편의 원리 Ⅶ. 고등학교 창의성교육(창의성지도) 1. 창의성의 교육가능성 2.
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  • 등록일 2010.07.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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, ‘강상야박도’. 1. 단원명 2. 단원의 개관 3. 단원 전개 계획 4. 지도상의 유의점 5. 실태조사 6. 단원평가계획 7. 적용수업모형 : 반응 중심 학습법 8. 본시 교수-학습 과정안 9. 좌석배치도 10. 판서계획 11. 활동지
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  • 등록일 2011.02.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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개관 (1) 단원의 목표 (2) 지도요소 설정의 취지 및 지도의 핵심 (3) 지도요소의 이론적 배경 다. 단원의 계열 라. 단원의 구성 및 체제 마. 지도상의 유의점 바. 적용 수업 모형-실습 실연 수업 모형 바. 본시 교수-학습 과정안
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  • 등록일 2011.10.26
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교수·학습 매체 두 종류 ①시각매체 ②청각 매체 및 다감각 매체 2) 컴퓨터 활용 교수·학습법 *컴퓨터 보조수업(CAI) 정보의 전달에 초점 고전적인 컴퓨터 활용 교수·학습법의 모형 *컴퓨터 보조수업 네 가지 측면 활용 ①연습과 실습을 위
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  • 등록일 2012.03.13
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실태 6 Ⅳ. 수업의 설계 7 1. 단원 7 2. 단원의 개관 7 3. 단원의 목표 7 4. 단원의 연계 7 5. 단원의 전개 계획 8 6. 단원의 평가 계획 9 7. 지도상 유의점 9 8. 본시 교수 ․ 학습 과정안 11 9. 본시 평가 계획 17 10. 판서 계획 17
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  • 등록일 2012.11.29
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있는 교구활용   2) 선택의 자율화   3) 생활주제중심의 계획   4) 놀이중심의 보육프로그램   5) 환경과 여건   6) 균형 있는 활동중심   7) 학습방법의 다양화   8) 집단 간 균형 있는 교육 Ⅴ. 결 론 Ⅵ. 참고 문헌
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  • 등록일 2012.04.01
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활용되고 있다. 1. 체제적 설계와 구성주의적 설계 비교. 1) 체제적 교수설계 2) 구성주의적 교수 설계 2. Dick & Carey 의 수업 설계 모형 3. 수업의 형태 1)토의식 수업 2)자기 주도적 학습(SDL: self-directed learning) 3)문제 중심학습
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  • 등록일 2005.09.03
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모형 - 데일 경험의 원추 - 브루너 표상양식 - 올센 대리학습 - 교수학습방법 - 교수학습원리 - 브레드캠프&로즈그란트 교수행동연속체 - 유아교육 프로그램 : 레지오에밀리아, 프로젝트 접근법, 발현적 교육과정 - 혼합연력학급 교육방법
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  • 등록일 2022.04.25
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