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방법이다.
마지막으로 내적 동기유발, 외적 동기유발과 더불어 동기를 유발시키는 방법에는 일반적 동기유발이 존재한다. 일반적 동기유발 에는 아래와 같은 방법들이 있다.
1) 교사의 일반적 모범행동 제시
학생과의 상호작용을 통해서 교사
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제시
(7) 게임과 같은 특성을 주기
(8) 높은 수준의 목표와 다양한 질문
(9) 친구와의 상호작용 기회 제공
(10) 성적 충동
(11) 상(칭찬)과 벌
3)일반적 동기유발 방법
(1) 교사의 일반적 모범행동 제시
(2) 바람직한 기대와 신념의 전
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교사의 열성적인 행동
⑤과제에 대한 흥미와 가치 유발 행동
⑥호기심이나 긴장감 유발 행동
⑦구체적이고 친숙한 내용 만들기
⑧인지 갈등을 유도하기
⑨자발적인 학습 동기 유도하기
⑩구체적인 학습 목표 제시하기
⑪비
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일반적인 절차
2. 일반 수업모형의 단계
Ⅵ. 음악과교육 일반수업모형(일반학습모형)
Ⅶ. 실과교육 일반수업모형(일반학습모형)
Ⅷ. 바른생활교과교육 일반수업모형(일반학습모형)
1. 일반 수업모형의 일반적인 절차
2. 주요 적용 교
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유발함
학생 구분과 변별하는 목적에는 유용한 방법임
8) 시험결과의 환류(feedback)
정의 : 시험결과를 학생에게 알려주는 것을 의미
효과 : 학생에게 자기확인과 재학습의 동기유발을 시킴
의문점 : 문제의 타당성이 퇴화되지는 않는지?
학생
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