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활용한다. 바) 평가 결과 활용 - 학습자의 성취 수준을 판단하고 교수-학습 방법, 교재나 평가 도구 개선에 적절하게 활용한다. Ⅸ. 정보통신기술활용교육(ICT)의 과제 첫째, 기존의 ICT 활용 교수학습 과정안의 개선이 필요하다. 각 과목마다 독
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수업 내용의 조직과 학습 집단 조직 등에서 학생의 수준과 요구를 반영한 열린 사회과 교육이 이루어지고 있다. 3. 정보화 교육을 통한 사회과교육 21세기 사회과에서 길러야 할 정보 기능을 (1) 정보 획득 기능, (2) 정보 조직 활용 기능으로
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  • 등록일 2011.03.19
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학습(ActiveLearning)이다. 참고문헌 전숙자, 고등사고력 함양을 위한 사회과 교육의 새로운 이해, 교육과학사, 2006 강대현, 시민교육과 사회과, 한국학술정보, 2008 김용찬, 민주시민교육과 정치교육, 교육과학사, 2005 김광웅, 우리는 미래에 무엇을
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  • 등록일 2013.05.02
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학습 자료 개발과 적용에 관한 연구-5학년 닭 기르기에 관하여, 진주교대 교육대학원 학위논문, 1999 교육부, 실과(기술·가정) 교육 과정, 교육부고시 제 1997-15호 별책 10호, 1997 김영희 외, 실과교육탐구, 형설출판사, 1999 변영계·김광휘, 협동
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학습에 대한 경험이 학생들의 지적 발달 수준에 맞추어 점차 깊이와 넓이가 더해 가도록 교육 과정과 교육방법이 개선되어야 하겠다. 참고문헌 강환국 외(1993), 사회과 교육학, 서울 학연사 김덕순(1998), 초등 사회과 지도학습 모듈 적용 효과
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교육연구회 경기도교육정보연구원(1999) / 수업 모형의 이론과 실제, 경기도교육정보연구원 오영태(2001) / 사회과 교육론, 서울 : 형설출판사 정문성(2001) / 사회과 수행중심 평가, 학문출판 조도근(1992) / 사회과에서의 경제교육 학습 방법에 관
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교육의 학습동기유발전략 1. 나의 기억력은? 2. 나는 웅변가 3. 나의 가장 소중한 물건은? 4. 생일로 순서 정하기 5. 우리는 조용한 해결사 6. 어림왕을 찾아라 7. 우리들의 찬란한 역사 연표 8. 공부도 함께 하면 즐거워요 1) 우리들이 아는
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학습(탐구수업모형)의 정의 Ⅲ. 탐구학습(탐구수업모형)의 전제조건 Ⅳ. 탐구학습(탐구수업모형)의 수업모형 1. 수업 전 2. 본 수업 3. 수업 후 4. 평가 Ⅴ. 탐구학습(탐구수업모형)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 단계 1 : 탐구문제확
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지도, 한국수학교육학회지 시리즈 E, 수학교육 프로시딩 제7집 - 정은희(1989), 한국 마당극 연구, 조선대학교 교육대학원 석사논문 Ⅰ. 멀티미디어학습(교육, 수업)프로그램 Ⅱ. 동적기하소프트웨어(GSP)활용학습(교육, 수업)프로그램 1.
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사회과교수 학습론, 교육과학사 ⅳ. 오영태(1997), 사회과 교육론, 형설출판사 ⅴ. 차경수(2000), 21세기 사회과 교육과정 지도법, 학문사 ⅵ. 한면희(2002), 사회과 교육, 교육과학사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 사회과의 교육과정 개정배경 1. 정보화?세계
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