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게임 산업 육성의 부작용등
3) 상담지도 방안
인터넷 게임중독 문제와 관련하여 상담지도를 할 때 예방 방안, 아이와 상담할 때 개입 방안, 부모상담을 통한 개입 방안을 제시하면 다음과 같다.
(1) 예방 방안
하루에 1시간 30분 이내로 게임하
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곳에서 보호를 제공하는 것
1) 신체적 발달에서의 사회복지 실천 관심영역
2) 심리적 발달에서의 사회복지 실천 관심영역
3) 사회적 발달에서의 사회복지 실천 관심영역
5. 아동기의 사회적 이슈
1) 학교폭력
2) 사교육
3) 게임중독
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인터넷중독경향에 따른 대인관계 활동 및 만족도의 차이, 청소년학연구, 2003. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 사이버참여가 청소년에게 미치는 영향
2. 사이버 일탈이 청소년가출과 학교밖 청소년으로 이어지는 매커니즘 설명
1) 사이버 일탈
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게임강박에서 벗어나게 되었고 초등학생 아동 영희는 도벽과 연루된 게임중독 문제가 발각되어 부모와 함께 센터를 방문하여 놀이치료를 통해서 공격적인 성격의 경향이 많이 누그러지고 있게 되었다.
Ⅳ.참고자료
『학령기 아동의 인터넷
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및 약물 남용
가, 흡연과 비행 청소년과의 관련성
나, 흡연의 실태
다, 약물 남용의 개념
라, 약물 남용의 실태
마, 약물 남용의 예방과 대처방안
6), 인터넷 중독
가, 인터넷 중독의 개념
나, 인터넷 중독의 실태
다, 인터넷 중독에
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