• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 41건

접근의 장·단점 6 객체지향 프로그래밍 언어의 소개 6-1 Smalltalk 6-2 C++ 6-3 JAVA (1) JAVA의 역사 (2)자바의 특징 6-4 비주얼 베이직 (1)비주얼 베이직 개념 (2) 객체, 속성, 메소드, 이벤트 (3) 절차적 프로그래밍 Vs 이벤트 처리 방식
  • 페이지 21페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2004.07.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
다형성(Polymorphism) 4. 상속성(Inheritance) 5. 코드의 재사용(Reusable code) (2) public, private, protected, friend 멤버의 차이와 멤버함수(member function), 멤버변수(member variable)와의 상관관계 (3) 오버로딩(overloading)과 오버라이딩(overriding)의 차이 4. 참고문
  • 페이지 15페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2006.05.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
존재함 abstract : 추상클래스를 선언할 때 사용하는 한정자로 객체를 생성할 수 없다. 1장 객체지향의 세계 2장 생성자와 클래스 3장 상속과 다형성 4장 오버로딩과 오버라이딩 5장 인터페이스와 패키지 6장 예외 처리
  • 페이지 28페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2008.06.19
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자바는 간단한 단일상속(single-inheritance)-복수 상속이 아닌-을 사용하여 시스템 객체의 계층을 구축한다. 참고문헌 ◇ 김철회 저, New 알기쉬운 Java 2 ◇ 고응남, 자바프로그래밍 기초, 한및미디어 ◇ 윤성우 저, 열혈강의 C++ 프로그래밍 ◇ 안용
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.07.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
처리할 문제 u super 키워드 l 서브 클래스에서 슈퍼 클래스의 메소드 호출하거나 데이타 필드 접근할 때 사용 1.1 Java 입문 1.2 소프트웨어 생명 주기 1.3 추상 데이타 타입 1.4 객체지향 개념과 설계 1.5 Java 객체지향 프로그래밍
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2003.10.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

취업자료 1건

설명해보시오. 10.TCP/IP에 대해 설명해보시오 11. OSI(Open Systems Interconnection)계층을 설명해 보세요. 12. TCP/UDP의 차이점에 대해 답변해 보세요. 13. 임베디드 시스템이란? 14. 리눅스와 유닉스의 차이점은? 15. C 와 C++ 언어의 차이점 16. C와 자바
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2019.11.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
top