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유를 주는 흉내를 내고 엄마에게도 주는 흉내를 낸다.
20-23개월
복합 단순행동 조합
연속적인 일련의 행동 속에 두 가지 이상의 상징행동이 나타납니다.
예) 국자로 냄비 젓기 -> 접시에 따르기 -> 인형에게 먹여주기.
24-35개월
물건대치 상
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키우게 된다면 스마트폰 사용은 최대한 늦은 나이에 사용할 수 있게끔 해야겠다\" 다짐을 했었던 것 같습니다.
학습적인 부분에서 스마트폰이 도움이 되는 것도 있겠지만, 저는 도움 되는 것보다는 도움 되지 않는 것들이 훨씬 많다 생각되어
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상징적 놀이.
3)구체적 조작기(7∼12세)-추상적 발달,사고 시작.
4)형식적 조작기(12세 이후)-추론능력이 뛰어날 수 있다.
5.분리개별화이론-말러,대상관계이론
1)정상 자폐기(출생∼1개월)
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달 단계 중 상징적 놀이가 유아의 발달에 미치는 영향에 대해서 살펴보았다. 피아제는 언어발달이 인지발달과 상징적 기능의 이해에 기초한다고 보았다. 인간의 표상능력은 출생 시에는 존재하지 않으나 전표상적 시기를 통해 모방이 점차
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놀이를 활용한 음악극 프로그램 개발 및 적용, 경인교육대학교
▷ 이재란(2001), 조선시대 탈춤의 사회학적 연구 : 양주별산대놀이를 중심으로, 청주대학교
▷ 임재해(1997), 민속놀이 놀이감들에 나타난 상징적 의미와 제의적 기능, 국립민속박
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