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전문지식 8,332건

상호작용성을 "주어진 일련의 의사소통에서 나타나는 표현의 정도를 나타내는 것으로, 제 3의(또는 그 이후의) 메시지 전달이 그보다 먼저 이루어진 의사교환을 참조하는 컴퓨터 게임에서의 내러티브(Narrative) 와 상호직용성(Interactivity) 정도
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  • 등록일 2020.08.14
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
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게임을 둘러싼 기술적·사회적 변화는 보다 다양한 게임의 개발을 촉진하고 다양한 유통구조를 도입하는 계기로 작용할 것으로 보이며, 상호작용성과 네트워크를 특성으로 하는 게임은 앞으로도 미래 핵심콘텐츠로서 그 위상이 더욱 높아질
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  • 등록일 2021.09.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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1. 연구목적 비디오 게임시장은 경기침체로 줄어들었지만 꾸준히 성장하고 있습니다. 게임시장은 고부가가치의 산업이기도 하며 콘텐츠 산업 중에 상호작용성이 큰 매력적인 시장이기도 합니다. <<그림>> 그렇지만 어떤 게임
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  • 등록일 2013.04.12
  • 파일종류 피피티(ppt)
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생긴 일종의 편집가능성이다 Ⅳ. 미디어 상호작용과 하이퍼텍스트 Ⅴ. 미디어 상호작용과 정보양식 Ⅵ. 미디어 상호작용과 텔레비전 1. 아날로그 TV 2. 디지털TV(데이터방송 서비스) 3. 개인화된 TV(PVR : Personal Video Recorders) 참고문헌
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  • 등록일 2013.07.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 1. 구조 주의적 분석 2. 현상적 영향에 대한 두 견해 1) 컴퓨터게임의 부정적 효과에 관한 연구들 2) 컴퓨터게임의 긍정적 효과에 관한 연구들 제3장 컴퓨터게임의 상호 작용성의 특징과 플레이어에게 주는 영향 제1절 컴퓨터
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  • 등록일 2004.09.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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논문 40건

상호 작용성을 크게 증대 시켜 줄 것이다. 현재 여러 가지 정보들이 다양한 버전으로 변경되고 있다. 이 정보들에 접속하기 위해서 여러 가지 형태의 단말기 혹은 수신기를 소지할 필요 없이 핸드폰이나 PDA하나 만으로 이런 정보들에 대한 접
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  • 발행일 2009.12.11
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  • 저자
게임소프트웨어를 동시에 기획함으로써 더 많은 부가수익의 가능성이 열릴 수 있으므로, 우리나라 애니메이션 업계도 디지털 방식을 적극 도입해 나가야 한다. 또한 국제 기술동향과 세계 애니메이션 산업의 변화 추세를 파악하기 위해서는
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
상호작용 기능 제공 1 2 3 4 5 5. 쇼핑몰에서의 정보탐색 및 검색 용이성 1 2 3 4 5 6. 제품 및 서비스를 구매하기 위해 소요되는 시간 1 2 3 4 5 7. 제품정보를 표현하는 매체(그래픽, 오디오, 비디오)제공 1 2 3 4 5 8. 인터넷 쇼핑몰의 시각적 사용자 인
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
상호적용성 (Interactive) 가. 인터렉티브 나. 미디어 아트의 인터렉티브 사례 3. 미디어 아트의 종류 가. 커뮤니케이션 아트 나. 비디오 아트 다. 레이져 아트 라. 컴퓨터 아트 4. 예술과 미디어 아트 가. 예술의 본질 나. 과학과 예술의
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  • 발행일 2009.07.09
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상호작용성 제고방안에 관한 연구, 마케팅연구 제14권 제3호 유성진, 가상점포의 고객만족 결정요인에 관한 연구, 서울대학교 대학원, 박사학위논문 이동헌(2001), 인터넷 컨텐츠 분석을 통해 본 정보사회의 전망, 영남대학교 대학원 석사학위
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  • 발행일 2010.01.18
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취업자료 42건

게임 요소를 포함하는 것도 효과적입니다. 마지막으로, 모든 자료는 학생들이 서로 다른 방식으로 접근할 수 있도록 구성하여, 각자의 학습 스타일에 맞는 경험을 제공하는 것이 중요합니다. 7. 교육 자료 준비 과정에서 발생할 수 있는 문제
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  • 등록일 2024.10.18
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  • 직종구분 기타
비디오와 필름 제작자 등이 최고 품질의 화상을 효율적으로 제작, 관리할 수 있도록 기능을 강화하고 있습니다. 웹마스터 간단히 말해서, 웹서버 구축 및 관리와 홈페이지 운영 전반에 걸쳐 실무적인 책임을 가진 사람입니다. 출처 : 네이버
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  • 등록일 2012.04.13
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  • 직종구분 IT, 정보통신
서도 다양한 문화활동에 관심이 많아 문예부 활동, 비디오게임동호회 운영자, 애견동호회 운영자, 디지털카메라 동호회 운영자, 광고 스터디 회장 등 여러 방면으로 새로운 사회 트랜드들을 남보다 먼저 습득하는 활동을 해 왔습니다. 또한
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  • 등록일 2009.01.06
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
스 개발, 데이터 분석 도구 통합 6개월: 개선된 시스템 시범 운영 및 피드백 수렴 목표: 6개월 내 상호작용성, 접근성, 데이터 활용도 향상된 시스템 구축 공동교육혁신센터에서 직무를 수행하는 데 있어 예상되는 주요 도전과제는 다음과 같습
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  • 등록일 2024.11.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임 기획에서 가장 중요한 점은 유저의 경험과 몰입감입니다. 게임 시스템과 스토리가 잘 결합되어 유저가 자연스럽게 게임 세계에 빠져들게 해야 합니다. 유저의 흥미를 끌고 지속적으로 그들의 참여를 유도할 수 있는 게임의 구성과 상호
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  • 등록일 2025.06.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
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