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소프트웨어개발, 개발도구의 사용방법, s/w상품, 정보산업, 전산교육, 전산관련 법률, 원가회계, 생산성관리, 품질보증, 계량경영, 관리회계)
시스템 개발자의 직무계열도
시스템 개발 방법론
시스템 개발 수명주기
폭포수 모형
프로토 타
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소프트웨어 개발도구(프로그래밍 언어)
Ⅰ. 프로그래밍의 개념
Ⅱ. 프로그래밍 언어의 종류
1. 저급언어
가. 기계어
나. 어셈블리어
2. 고급언어
가. 절차지향 언어
나. 객체지향 언어
Ⅲ. 시대별 프로그래밍 언어의 종류
1. 제 1세
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- 등록일 2011.10.07
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소프트웨어 계획화(software planning)
- 요구사항 분석(requirements analysis)
2. 개발 단계
① 정의 단계에서 식별한 사항에 대해 그것을 어떤 방법으로 구현할 것인지를 판단하여 실제 제품을 만들어 가는 단계
② 데이터 구조와 구성은 어떤 구조를 가
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개발을 위한 멀티미디어 저작도구의 설계 및 구현, 정보과학회지, 1995
◈ 전국교육대학 컴퓨터 교육연구회, 컴퓨터 교육과 코스웨어, 교육과학사, 1993 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 정의
Ⅲ. 코스웨어(교육용소프트웨어)
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소프트웨어 질관리 방안 연구, 한국교육개발원 연구보고
◈ 한국교육개발원(1996), 교육용 컴퓨터의 학교 보급 현황(멀티미디어 R&D부 자료) Ⅰ. 개요
Ⅱ. 교육용컨텐츠기술개발의 범위
1. 기반기술
2. 교육용 저작도구 개발 기술
3. 교육
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