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수업총론, 경성대출판부
윤종건(1997), 아하! 창의력, 원미사
윤판자 외(2002), 수업을 통한 창의력 개발, 대구광역시남부교육청
최정록(2001), 초등학교에서 발명반 아동의 지도효과, 석사학위논문, 인천교육대학교 Ⅰ. 창의성개발수업기법(수
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수업기법
1. 책상 순회시 점검 사항
(1) 학습 준비 상황(학습 도구) 점검
(2) 공부하는 자세, 연필 쥐는 법
(3) 학습이나 작업(노트 작업) 진행 확인
(4) 부진 내용이나 걸림돌이 있는 내용, 과제 해결에 대한 조언
(5) 질문을 받으면 이에 대한 조언.
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수업기법
1. 수업기법의 기본전략
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수업기법
• 수업 중 교사의 역할이 어떠한가
• 수업 중 학습자의 역할이 어떠한가
• 누가 수업을 주도해 나가는가
• 누가 학습
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수업 중 융통성 있게 별도의 자료를 제공하여 자칫 산만할 수 있는 시간을 줄이고 학습자에게도 도움을 주는 학습 자료의 준비가 필요할 것으로 생각된다.
6. 결론
이상에서와 같이 게임의 수업기법을 사용한 영어수업을 분석하고 비판하는
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수업기법, 태일사 Ⅰ. GSP활용학습(수업, 교육)의 개념
Ⅱ. GSP활용학습(수업, 교육)의 특징
Ⅲ. GSP활용학습(수업, 교육)의 효과
Ⅳ. GSP활용학습(수업, 교육)의 적용가능단원
Ⅴ. GSP활용학습(수업, 교육)의 자료제작
1. GSP 활용 학습자
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