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아케이드 기계) (P모바일)
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(P비디오게임)
(3)비디오 게임의 기원(1세대)
❉ 1947년 토마스골드, 스미스 주니어, 에슬레이만 “음극선관 놀이
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성공요인
Ⅳ. 영상산업 비전
1. 디지테인먼트 산업으로 변화
2. 멀티윈도우 시대의 도래
Ⅴ. 게임산업 비전
1. E3(Electronic Entertainment Expo)
2. ECTS(Electronic Computer Trade Show)
3. TOKYO GAME SHOW
4. AM SHOW(Amusement Machine Show)
참고문헌
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아케이드용 게임기기
· 상무정보정책국 정보통신기기과 : 가정용 게임기기
· 상무정보정책국 문화정보관련산업과 : 가정용게임 소프트웨어
- 담당자 :
· 산업기계과 Amusement Machine 담당 : 마츠모토 (+81-3-3501-1691)
· 정보통신기기과 사무기 담
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아케이드 게임이란?
• 아케이드 게임(arcade game)
동전, 지폐 또는 이를 대신할 수 있는 유가 증권(코인 등)을 넣고 게임을 할 수 있는 기계
아케이드 게임의 성장과정
• 2000년대 이전 게임장 약 10만개, 관련업체 100여개 활황
• 20
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아케이드 게임은 전자산업, 기계산업과 밀접한 연관을 가지고 있으며 최근에는 인터넷, 인공지능, 가상현실 등 최첨단의 분야와 기술적 토양을 같이 하고 있는 분야가 많아지고 있다. 현재 정부의 이 업종 교류정책이 활발히 추진되지 않고
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