• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 1,865건

전략 개발 3. 자료 찾기 4. 정보 평가 5. 정보 조직 6. 정보 전달 7. 정보 사용의 윤리성 8. 결과 및 과정 평가 Ⅵ. 교원정보소양(교사정보소양)의 요구능력 1. 정보통신에 관한 폭넓은 이해력 2. 정보가치 및 문화에 대한 분별력 3. 정보사
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.10.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소프트 개발업체를 연결하면서 돈을 번다. 또한 e-bay는 세계 최대의 전자 상거래 회사이다. 마켓플레이스를 열어 소비자와 공급자를 연결한다. 이는 정보네트워크 시대가 도래하면서 새롭게 주목받고 있는 비즈니스모델들이다.(해제중에서)&n
  • 페이지 3페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2008.03.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소프트 투자를 적극 추진해야한다. 앞에서 살펴보았듯이 이제는 교육이나 의료, 문화, 관광 등 서비스산업의 과감한 자유화와 개방화가 필요한 시점이다. 경쟁을 통해 서비스업의 생산성을 높이고 국외 수요를 국내로 대체해야 양질의 일자
  • 페이지 16페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.03.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소프트웨어를 종합하는 비즈니스 모델을 구축한다는 것이다. 이를 위해 소니는 개인용 컴퓨터인 ‘VAIO’ 와 게임기인 ‘플레이스테이션2’, TV, 이동통신 기기 등 4가지 하드웨어를 네트워크 접속 창구로 정비하는 한편, 이들 하드웨어의 토대
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2008.06.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
통해 보완하게 됨으로써 자신의 업무 수행 능력을 향상시킬 수 있게 되는 것이다. 결국 BPM은 기업의 지속가능한 발전을 위한 Win-Win 전략의 핵심 도구인 것이다. 출처: 지식경영DB K-SMART http://www.smbakm.go.kr/ 삼성경제연구소 http://www.seri.org 
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2008.12.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략, 인권문제와 외교문제, 국내 사회복지정책 등이 함께 고려되고 조화롭게 어우러져야 한다. 1)북한당국과의 대화와 협상에서 탈북자 문제를 어떤 형태로든 제기하는 것이 필요하고, 우선은 인권 차원에서 접근하는 것이 바람직하다. 국
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2007.01.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소프트뱅크미디어, 2000 3. 구문모, 게임콘텐츠산업의 현황과 발전전략, 산업연구원, 1998 4. 이재현, 인터넷과 온라인 게임, 커뮤니케이션 북스, 2001 5. 이종오, 게임산업, LG경제연구원, 2000 6. 장희동, 한국게임산업의 현황과 문제점, 게임엑스포20
  • 페이지 6페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.03.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략적인 도구로 인식되고 있는 추세이다. GE의 경우, e-Business는 더 이상 기업차원에서 실시하는 하나의 시책이기보다는 일과 관련한 하나의 생활양식과 같다는 모토(motto)아래, e-Culture구축을 위한 e-Workplace, 이러닝, e-Metrics, e-Boardroom 등의 네
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2005.07.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소프트웨어산업이 부상되고 있다는 점이 특징적이다. (2) 산업유산의 발전촉진작용 이러한 산업발전 과정에서 일본은 구미선진국 산업을 적극 받아들였다. 그러나 단순히 이식해 들여오는 것이 아니라 이미 존재하고 있었던 일본산업에의 적
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.12.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략으로 국내의 성공으로만 안주하지 않고 해외현지법인을 설립해 글로벌 게임 기업으로 도약 꾸준한 R&D활동 및 투자활동 유지 탄탄한 시나리오 및 화려한 그래픽 다양한 제휴를 통한 마케팅으로 시장진출 손쉬운 조작법으로 인한 대
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.11.30
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top