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글로벌 무한 경쟁에서 뒤쳐질 수밖에 없다. 그렇기 때문에 기업에 있어서 글로벌 경쟁 전략의 수립과 전략적 제휴를 통한 협력관계의 필요성을 더욱 깨닫게 된다. 본 연구에서는 기업의 글로벌 경쟁에서 생존하기 위한 경쟁 전략과 전략적
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  • 등록일 2006.06.02
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마케팅을 했듯이, 그런 기회가 온다면 합동 마케팅을 실시하여 광고 효과를 극대화 시킨다. ◐ 혼돈의 조각(가제) 개발 제안서 1. 개요 1.1 혼돈의 조각 개요 2. 자원 및 일정 예측 2.1 자원 2.2 일정 3. 조직 구성 4. 사용 기술 5. 개발
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  • 등록일 2009.12.16
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엔씨소프트 고객 관리용으로 제품을 공급했다. e서비스·e세일즈·e마케팅 3대 핵심 모듈로 구성된 이 제품은 협력사와 상품 정보 교환, 제안서 공유, 제품 소개 등을 원활하게 할 수 있어 기업간 B2B 마켓플레이스에서의 업무 프로세스 개선에
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  • 등록일 2003.01.07
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전략 분석 (1) 온라인게임의 유통구조 분석 (2) 온라인게임 수익모델 (3) 온라인게임 마케팅 III. 결론 5. 국내 온라인게임 시장의 문제점과 앞으로의 전망 (1) 온라인 게임 시장의 문제점 (2) 온라인 게임 시장 전망 6. 맺음말
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  • 등록일 2010.02.03
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Ⅳ. 문제점 해결에 대한 마케팅 방안 1. 모방전략을 통해 뮤의 현금성을 높인다[대외비] 2. 게임상의 새로운 변화를 통한 고객감동 구현! 3. Hacking의 방지 및 근절 4. 기술적 문제점 개선 5. Gap 이론을 이용한 개선방안 Ⅴ. 결 론
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  • 등록일 2004.08.25
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자료를 토대로 설명한 많은 장점과 이익을 통해서 극복할 수 있다. 앞으로 UC의 선택은 선진 기업으로서의 도약을 위한 필수요소라고 할수 있다. 1. 서론 1-1 배경 context 1-2 중요성, 필요성 1-3 조사목적 1-4 how to search(조사방법) 2. 본론 2
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  • 등록일 2009.10.29
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유제품의 SCM 가공식품의 SCM 연구의 필요성 ▶최근 낙농업체와 우유회사간 가격인상으로 인해 공급이 불안전하다. ▶가공식품(유제품)의 SCM 구조를 이해하고 분석해 볼 필요성 제기 전국 6천 여 낙농가들이 원유값 인상 요구
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  • 등록일 2013.05.09
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크리미 소다 Re- Naming Background&Direction Background ╋━━━━━━━━━━───────── 지난해 전체 음료 시장의 규모는 약 3조 3520억원 그중 탄산음료 시장은 22~25%내외 수준 전체 음료 시장은 2000년 대비 17%정도 늘어
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  • 등록일 2013.05.14
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마케팅방식 (1) 게임산업의 경쟁력 SWOT 분석 (2) 마케팅 방식 Ⅲ. 주요 3개 참여 기업의 비교분석 1. 기업 선정 이유 2. 엔씨소프트 (1) 회사소개 (2) 대표게임 - 리니지 (3) 리니지의 특징 (4) 한계 (5) 주요 사용자 수 (리니지) (6) 수익창출
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  • 등록일 2008.03.26
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소프트, 히타치 등 글로벌 기업들도 e스포츠를 중요한 마케팅 수단으로 인식하고 대회 후원 등 e스포츠 마케팅에 주력하기 시작했다. 또 해외 e스포츠는 최근 자본 및 미디어와 결합함으로써 대형화 상업화하려는 움직임을 보이고 있다. CPL의
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  • 등록일 2009.01.12
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