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Ⅰ. 온라인 게임 현금거래 현황 1. 전반 현금거래는 어느 게임이던 간에 나타나는 현상이다. 이런 현상이 나타나는 이유는 게임을 편하게 즐기기 위해서 혹은 멋을 부리고 싶거나, 최강의 아이템을 구하기 위해서 라는 점을 들 수 있다. 단 하
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  • 등록일 2007.01.29
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거래는 아직 개선되어야 할 점이 많은 것으로 보인다. 1. 중국 인터넷 발전 약사 2. 중국 인터넷 발전현황 가. 중국의 인터넷 사용인구 나. 인터넷 연결 컴퓨터 현황 다. 유형별 도메인 (`cn`으로 분류되는 도메인) 및 웹사이트 현황 라.
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  • 등록일 2003.12.13
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온라인 게임의 문제점 사례 3. 리니지란 어떤 게임인가? 4. 엔시소프트의 기업윤리적 문제(리니지 사례) 5. 윤리적 문제에 대한 본원적인 고찰 6. 리니지의 문제점에 대한 엔시소프트사의 해결 방안 7. 리니지의 문제점에 대한 H조의
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  • 등록일 2003.12.26
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서론 2. 본론 1) 온라인 게임산업의 경제적 효과 (1) 해외수출을 통한 외화 벌이 (2) 게임산업의 경제적 파급효과 2) 게임산업의 부정적 효과 (1) 게임 내 불법적 현금 거래 (2) 게임 중독증 3. 결론 ◈ 참고문헌
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  • 등록일 2013.09.30
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현황 분석과 아이템베이의 사업방식 및 성공요인과 문제점 및 향후 전략 방안 1. 기업선정 이유 2. 기업 소개 3. 온라인게임 산업현황 1) 온라인 게임의 의미 2) 온라인 게임의 현황 4. 아이템시장 현황 1) 아이템거래 배경 2) 아이템과 현금거래
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  • 등록일 2014.06.07
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논문 46건

온라인게임의 법률문제 : 아이템 거래와 소비자보호를 중심으로” 법지적재산권법연구 제6집 남우철 2007 “온라인게임 아이템 현금거래 법제화에 대한연구 : 다중접속 역할수행 게임을 중심으로” 석사학위논문 연세대 행정대학원 윤선희 20
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  • 발행일 2010.03.01
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양도.양수행위의 벌칙규정 보완 23 2) 법정형의 강화 23 3) 신용카드대출행위에 벌칙규정의 철저한 적용 23 제 6 장 결 론 24 참 고 문 헌 26 표 목차 <표 1> 신용카드관련범죄 발생현황 9 <표 2> 신용카드범죄의 유형별 상황 10
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  • 발행일 2008.11.20
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현황 현대경제연구원’ 2000.10. 류석상, ‘미국의 정보격차 해소 추진 정책과 전망’ 한국전산원. 2004. 5. 15. 박기홍외4명, ‘디지털 경제와 인터넷 혁명’ 정보통신 진흥원, 2000. 서이종, ‘정보격차와 정보불평등’ 서울대, 2000. 송대희, ‘디
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  • 발행일 2005.10.21
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온라인 게임 아이템 사기 (5) 스팸 메일 (6) 보이스 피싱 Ⅲ. 사이버 범죄 현황 1. 사이버 범죄 발생 현황 2. 사이버 범죄 검거 현황 3. 사이버 범죄 직업별 현황 4. 사이버 범죄 연령별 현황 Ⅳ. 사이버 범죄에 관한 문제 1.
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  • 발행일 2008.03.26
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현황 등을 리얼타임으로 파악하고 있으며, 원재료 구매의 적절성을 위해 각 점포의 일일 매출 및 보유재고 현황을 온라인으로 파악하고 있다. 또한 정확한 수요예측을 위하여 고객이 원하는 모든 유형의 수요에 대응하고 있지 않고 자신들이
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  • 발행일 2008.10.25
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취업자료 18건

현금영수증제도 (Cash receipt policy) B2C(Business to Customer; 기업과 소비자간의 거래)거래의 투명성 및 자영사업자 등의 현금거래 파악, 납세의식 제고 등을 위하여 도입된 제도이다. 현금영수증가맹점은 재화 또는 용역을 공급하고 거래 건당 5천원
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  • 등록일 2023.01.21
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게임 플레이를 위해 많은 생각을 해주게 합니다. 각 문명별 고용 병력, 영웅 선택 등 다양한 재미 요소를 주고 있고 다른 사용자들의 침략과 약탈은 전술을 탄탄하게 만들기 위해 크라운의 현금구매를 자극합니다. Q1 그동안 본인의 삶에
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  • 등록일 2025.04.09
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  • 직종구분 IT, 정보통신
거래 및 대외기관 송수신 전문 거래관련 프로젝트, 신용카드 포인트를 현금화하여 활용하는 프로젝트 등의 은행 및 금융권의 다양한 프로젝트를 온 몸으로 전개하면서 저만의 차별적인 색깔을 만들어 왔습니다. 특히 DB설계부터 프로그램 개
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  • 등록일 2009.03.20
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  • 직종구분 IT, 정보통신
게임을 할 수 있다는 점입니다. 다중 사용자 게임을 비롯해 컴퓨터 시뮬레이션에 이르기까지 그 활용 범위는 무궁무진합니다. 출처 : 네이버 JAVA 의 에니메이션 기능은 기존 Web을 이용한 광고, 홈쇼핑 등에 적용되어 크게 각광받을 수 있는 적
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  • 등록일 2012.04.13
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  • 직종구분 IT, 정보통신
게임 등에서 못하는 것이 없을 정도입니다. 또한 친구간의 의리를 중요시하기 때문에 약속 하나 만큼은 칼같이 지키는 성격입니다. 이러한 성격 덕에 주변 친구들은 항상 “남자답다” “강인하다”라는 말을 자주 쓰곤 합니다. 하지만 너무
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  • 등록일 2018.02.09
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서식 2건

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