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놀이
(1) 목적 : 돈의 가치를 깨달아 주며 암산하는 능력을 기르게 한다.
(2) 시간 : 1시간
(3) 놀이방법
① 10원, 50원, 100원, 500원, 1000원, 5000원, 10000원짜리 지폐를 종이를 오려서 만든다.
② 통장을 만든다.
③ 2인 1조를 만들어서 저금하고 돈을 찾
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유아기, 아동기, 청년기, 성인기로 구분 짓는다. 신체적인 발달은 단계를 거듭함에 따라 완성된 성인기 이후의 노년기를 거쳐 쇠퇴하지만 결국은 죽음에 이르게 된다.
하지만 정신기능은 성인기에 이르러서도 새로운 지식을 획득하거나 성격
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유아기에는 흉내내기 및 따라하기가 학습의 주 전략이다. 그러므로 유아기에는 주변에서 보이는 대로 그대로 따라서 할 가능성이 높다. 고정관념을 무비판적으로 수용하기 쉬우며, 이분법적 습득할 가능성이 있는 시기이다. 양육과 사회화
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놀이의 예
① 기분전환활동
② 표현활동
2. 입원한 아동에게 나타날 수 있는 “통제감 상실”에 대하여 아동의 발달단계별로 설명하고 그에 대한 간호중재계획
1) 영아기
2) 유아기
3) 학령전기
고위험모아간호학 3] 아동의 죽음은
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놀이의 기능을 아동의 심리적 갈등을 완화시켜 주고 욕구를 충족시켜 주는 것으로 보았다. 이러한 놀이의 기능에 근거하여 안나 프로이드는 아동의 문제행동을 치료하기 위한 놀이치료 요법을 발전시켰다.
Ⅳ 참고문헌
- 정옥분, “아동발달
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