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교수 학습을 위한 교육방법론/ 권영창,가영희,성낙돈,조양자/ 형설출판사 - 토의식 교수법, 토론식 학습법/ 전명남/ 계명대학교출판부 - 교수방법론/ 이성호/ 학지사 - 토론학습의 이론과 실제/ 김정효/ 교육과학사 - http://blog.naver.com/empjoonki?Redi
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  • 등록일 2012.04.16
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학습 능력 신장을 위한 정보통신기술 활용 방안 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 자기주도적학습의 개념 Ⅲ. 자기주도적학습의 특징 Ⅳ. 자기주도적학습의 중요성 Ⅴ. 자기주도적학습의 이론적 근거 1. 철학적 기초 2. 심리학적 기초 Ⅵ. 자기주도
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  • 등록일 2010.07.27
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진로지도』, 영남대학교 출판부. 이현림 외(2003),『현대진로상담』, 학지사. 한국진로교육학회(1999),『진로교육의 이론과 실제』, 교육과학사. * 참고 사이트 http://career4u.net http://myway.or.kr http:// www.youth.co.kr http:// www.bekrage.net 없음
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  • 등록일 2014.08.31
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활동 1) 음성 언어 활동 2) 문자 언어 활동 2. 비언어적 활동 1) 움직임 활동 2) 시각적 표현 활동 3) 청각적 표현 활동 Ⅴ. 문학감상의 웹토의문학감상학습 1. 웹 토의 문학 감상 학습의 목표 2. 웹 토의 문학 감상 학습의 내용 1) 국어과 교
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학습 지도방법의 이론과 실제. 교육과학사. 박영태 외(2002). 자기 주도 학습력의 이해. 동아대학교출판부. 장규화 외(2000). 자기 주도적 학습능력 신장을 위한 웹 기반 가상수업 시스템의 설계 및 구현. 한국컴퓨터교육학회. Ⅰ. 서론 Ⅱ.
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학습의 이론적 배경 - 문제중심학습의 개념 - 문제중심학습의 특징과 모형 - 문제중심학습의 과정 - 문제의 특성과 유형 2. 문제중심학습을 통해 얻을 수 있는 가치 3. 문제중심학습을 위한 교사의 역할 4. 문제 개발 5. 교수-학습
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수업을 이끌어 나가는 것이 바람직할까?  주변환경에 의해 탈선하는 아이들을 지도할 방법은 없는 것일까? 1. 지능의 의미 2. 가드너와 스턴버그의 이론 3. 유전 VS 환경 4. 사회경제적 지위와 학업성취 5. 性과 학업성취 6.
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교수 학습 방법』. 도서출판 박이정. 조미화(2004). 「포트폴리오를 활용한 읽기 수행평가 방법 연구」. 진주교육 대학교 교육대학원 천경록, 이재승(1997). 『읽기 교육의 이해』. 우리 교육. 천경록(2001). 『국어과 수행평가와 포트폴리오』.
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학습의 장점 Ⅳ. 시뮬레이션학습과 시뮬레이션게임 1. 개념 1) 시뮬레이션 2) 게임 3) 시뮬레이션과 게임의 차이 4) 시뮬레이션 게임 2. 효용성 3. 시뮬레이션 게임의 형태 1) 학급 구성원의 조직 2) 학습의 형태 4. 시뮬레이션 게임에서
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학습(관찰수업)의 의미 Ⅲ. 관찰학습(관찰수업)의 성격 Ⅳ. 관찰학습(관찰수업)의 전개와 모형 1. 학습 단계 2. 학습 단계의 설명 3. 단계별 교수?학습 과정의 적용 Ⅴ. 관찰학습(관찰수업)의 방법과 전략 1. 사실적 관찰 2. 수량적 관찰
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