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애니메이션 잡지도 아니었고 오타쿠도 아니었다. 대신에 <키네마 준포> 같은 영화 잡지라든가 <유레카>같은 문화 비평지가 훨씬 정돈된 방식으로 일본애니메이션을 취급하였다. 비평에 직접 관여한 이들의 개인적 경력을 들여다보면
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본 자본에 의한 국내 문화시장의 예속화에 대한 우려를 비웃으며 안심해도 되는 것일까? 오히려 역으로 생각해보아야 한다. 일본의 최정예 애니메이션들이 수입되어도 성공할 수 없는 구조라면 국산 애니메이션 역시 성공을 거둘 수 있는 인
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  • 등록일 2005.03.14
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일본 애니메이션을 바탕으로 1991년에 연간 10∼12편이 출시되던 것이 1997년 이후에는 월 22편 정도를 출시되고 있다. 6년 사이에 출시편수가 20배나 증가한 것이다. 미국 내 일본애니메이션 시장이 커진 덕분이지만 실제로는 팔리는 것과 팔리지
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  • 등록일 2007.02.01
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애니메이션의 미래도 어둡지만은 않다. Ⅶ. 참고 1. 문헌 (1) [문화산업 발전방향] 구문모 외 지음. 을유문화사 (2) [일본애니메이션 산업의 역사] 한국문화콘텐츠진흥원. 커뮤니케이션북스 (3) [제패니매이션이 세상을 지배하는 이유] 박태견. 길
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  • 등록일 2008.10.18
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일본 애니메이션은 시모카와 오텐부터 시작 하여, 데즈카 오사무, 미야자키 하야오 외에 수많은 사람들에 의해 고찰되어지고 표현기술이나 연출기법 등 새로운 것에 도전해 가며, 약 90여 년간 발전을 거듭해 왔다. 그간 수많은 명작을 배출해
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  • 등록일 2013.10.25
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일본시장의 틈새를 충분히 공략할 수 있으리라 예상된다. 참고문헌 ○ 문화관광부 (1999) / 장회식일본의 문화산업 - 영화, 음반, 게임산업을 중심으로. ○ 박인하 (1999) / 일본애니메이션 아니메가 보고 싶다 / 교보문고, ○ 성균관대학교 IT 경
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일본정원에 있어서 수경의 구성수법에 관한 연구, 한국전통조경학회 ▷ 서청석 외 2명(2004), 일본 영화산업의 경쟁력 결정요인 분석, 국제지역학회 ▷ 오태헌(2011), 일본 애니메이션 산업의 성장요인 변화에 관한 연구, 고려대학교 일본학연구
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일본 근세를 중심으로, 한국외국어대학교 백승혁(2009), 일본 애니메이션 산업의 재도약, 한국콘텐츠진흥원 복환모(2001), 일본영화산업연구, 한국영화학회 이지선(2011), 일본 궁중공연예술과 문화콘텐츠, 한국외국어대학교일본연구소 조규화(20
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에 등장한 일본 극장판 애니메이션 중진 감독 작품의 휴머니즘 미학 연구』, 2010, pp.77-78. 2. 특정 작품으로의 편중 현상 일본 극장판 애니메이션의 미래를 어둡게 만드는 또 하나의 요소는 바로 일본 극장판 애니메이션이 특정 작품이나 소재
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일본적인 단어 \'와(和)\'처럼 공동체는 일본인의 영원한 원형이자 미야자키 작품의 가장 큰 축인 것이다. 꿈 60년대에서 70년대의 일본 -60년대에 일본 : 고도 성장기의 절정에 있었고, 당시의 미덕은 무찌르고 이겨내는 것 애니메이션은 ->
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  • 등록일 2004.07.06
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