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원리 2. 모방과 본보기의 원리 3. 질서의 원리 Ⅳ. 슈타이너 이론과 발도르프 교육원리의 현대적 의의 1. 우리나라 유아교육에 시사하는 점 2. 우리나라 유아교육에 수용할 때 고려해야 할 점 Ⅴ.결론 및 제언 참고 문헌
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적용방법 1. 수업목적 확인 1) 수업목적 2) 도움자료 3) 목적확인 2. 수업목표 확인 3. 수업활동 설계 1) 학습영역과 수업활동 2) 수업활동 유형 : 수업모형의 적용 3) 수업활동의 계열화 4) 다른 유형(6가지 이외)의 수업활동 5) 학습자 특
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모델의 이론적 배경   Ⅲ.사회복지실천에의 기능주의모델의 적용    1. 기능주의모델의 이론적 기초       2. 기능주의모델의 과정과 사회복지사의 역할     3. 기능주의모델
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동기유발에 관한 연구”(한국 멀티미디어 언어교육학회 자료집) 1. 멀티미디어의 기능 2. 멀티미디어를 활용한 교육형태 3. 교수-학습 활동에서의 멀티미디어의 효과 4. 멀티미디어를 활용한 언어교육의 필요성. 5. 멀티미디어를 활용
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있지만, 신경망이론에서는 정보처리 요소 사이의 연결강도의 변화를 학습으로 간주한다. 또한, 신경망이론은 학습과 관련하여 학습자의 주의(attention)를 강조한다. 1. 교육심리학의 이해 2. 학습자에 대한 이해 3. 학습에 대한 이해
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적용이 아동의 탐구능력 신장에 미치는 영향 연구보고서, 1999 조희형 : 과학-기술-사회와 과학교육, 교육과학사, 1994 Ⅰ. 서론 Ⅱ. STS수업모형(과학기술사회,학습)의 의미 Ⅲ. STS수업모형(과학기술사회,학습)의 선행 연구 Ⅳ. STS수업
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)의 학급운영지도 1. 칭찬해바라기 2. 한 배를 타고 3. 교실이 좋아요 1) 인형과 친구가 되어 2) 열린마당 4) 독서 지도 5) 컴퓨터 활용능력 신장 6) 음악속으로 Ⅸ. 역할극(역할놀이, 롤플레이)의 교육효과 Ⅹ. 결론 및 제언 참고문헌
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적용의 실태 분석에 관한 연구, 석사학위 논문, 경기대학교, 1990 한산진 - 현대과학 탐구교육, 교육과학사, 1985 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 집단탐구수업(학습)모형의 장점과 단점 1. 장점 2. 단점 Ⅲ. 집단탐구수업(학습)모형의 전개형태 Ⅳ. 집단
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학습자들의 동기유발을 위하여 적당한 상호문화적 텍스트의 선정과 개발이 요구되고 있는 실정이다. Ⅲ. 맺음말 학교라는 제도권의 외국어 수업에 대한 일반적인 불만은 외국어 수업이 시작된 이래로 새로운 일은 아니다. 여러 가지 교수법
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학습자 등을 종합적으로 고려하여 최적의 상호작용을 설계하기 위한 노력을 해야 할 것이다. ※ 참고문헌 권성호(2001). 웹기반 가상교육에서 협력적 상호작용 촉진을 위한 학습자 지원 전략 개발. 교육공학연구, 17(3), 29-51. 김미량(1999). 하이퍼
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