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전문지식 9,214건

할 수 밖에 없다. 이 영화의 가장 큰 특징은 사건을 직접적으로 다루지 않고 암시적으로 다루고 있다는 점이다. 영화를 다 관람하고 나올 때 왠지 모를 찝찝함이 있었던 영화였다. 
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  • 등록일 2009.12.11
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, 한국콘텐츠진흥원 \'코로나19 일상 회복, 콘텐츠 이용 변화와 전망\' 보고서 반옥숙 (언론학 박사) 1. 서론 2. 본론 (1) 일상 회복단계에서 현재의 취미 생활 (2) 이전으로의 회기인가 변화를 유지하는가? 3. 결론 4. 출처 및 참고문헌
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  • 등록일 2023.03.03
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보고자 한다. 예를 들어 그동안 미뤄왔던 정리정돈, 영어 원서 읽기, 간단한 명상 습관 등을 시도해볼 생각이다. 이번 실천을 통해 나는 확신하게 되었다. 스마트폰을 내려놓는 시간은 단지 비워지는 시간이 아니라, 그 안에 나를 위한 공간을
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  • 등록일 2025.04.09
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),나라, 돈까스식당 ‘키무카츠’ 닛폰바시역-> 나라->나라공원-> 식당‘키무카츠’ 나라로 이동하는 전철 표 킨텐츠나라 역에서 내리자마자 보이는 상점가 나라공원 입구 나라공원 산책하면서 나라공원에서 본 사슴 먹이를 보고 
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  • 등록일 2019.03.30
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게임 중독 측정 질문지. 김교헌 외(2008). 인터넷 게임중독: 자기조절 모형. 한국심리학회지 : 건강. 방송통신위원회(2011). 스마트폰 이용실태 조사보고서. 방송통신위원회. 김대근 외(2010). 스마트폰 이용자의 매개 경험에 관한 연구. 인문콘텐츠
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  • 등록일 2019.09.08
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논문 39건

게임 아이템 현금거래 법제화에 대한연구 : 다중접속 역할수행 게임을 중심으로” 석사학위논문 연세대 행정대학원 윤선희 2005 “온라인게임 아이템 현금거래 법제도 개선방안 연구” 한국게임산업개발원 연구보고서 윤선희, 이재철 2006 “M
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  • 발행일 2010.03.01
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게임산업진흥원. 2003.『한국 게임산업 연감』. 한국게임산업진흥원. 2008.“유럽 게임시장 진출전략 보고서.”『KOGIA 연구보고서』. 08-005. 한국게임산업진흥원. 2008.“2008 세계 게임시장 전망 세미나 Ⅰ·Ⅱ.”2008 세계 게임시장 전망 세미나. 200
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  • 발행일 2009.02.07
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게임에서 좋은 아이템. 공짜로 얻은 좋은 아이템 ㄹ 럭셔리하다 : 고급스럽다 렙업 : 게임에서 등급이 오름. 레벨(Level) + 업(Up) = 레벨업(Levelup) 려차 : 욕설 (영어 fuck를 한글로 친 것) 로긴 : 로그인. 인터넷 게시판이나 메일에서 아이디와 비번
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  • 발행일 2009.04.02
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게임이론을 적절하게 연결시킬 방법을 잘 보여주고 있는 Jane Austen, Game Theorist 는 게임이론에는 숫자만 쓰이는 게 아니라는 것을 깨닫게 해준다. 먼 나라 외교 얘기가 아닌 내 이야기같은 문학작품의 상황도 게임이론의 논리로 신기하게도 매
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  • 발행일 2024.01.18
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  • 저자
게임산업개발원 (http://www.gameinifity.or.kr) 한국e-스포츠협회 (http://www.e-sports.or.kr) Ⅰ. 서론 1. 연구의 배경 및 목적 2. 연구의 방범 및 범위 Ⅱ. e-스포츠에 관한 이론적 고찰 1. e-스포츠의 개념 및 의의 2. e-스포츠의 발전과정
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  • 발행일 2008.03.13
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기업신용보고서 140건

(주)서울게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 발행일 2025.07.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)서울게임
  • 대표자 성시찬
  • 보고서타입 국문
(주)서울게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 발행일 2025.07.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)서울게임
  • 대표자 성시찬
  • 보고서타입 국문
(주)디지틀조선게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
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  • 발행일 2025.07.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)디지틀조선게임
  • 대표자 김봉현
  • 보고서타입 국문
(주)게임투게더에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 발행일 2025.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임투게더
  • 대표자 김상모
  • 보고서타입 국문
(주)게임투게더에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 발행일 2025.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임투게더
  • 대표자 김상모
  • 보고서타입 국문

취업자료 193건

저녁마다 게임과 요리 등을 통해서 우정을 다졌던 일은 돈으로도 살 수 없는 귀한 경험이었습니다. 한국에 돌아온 지금도 그 친구들과 연락을 계속하며 만남을 이어가고 있습니다. 3) 역경을 이겨낸 사례 (예제-1) 중학교 때 저는 물리 과목에
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  • 등록일 2017.07.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임, 어른들끼리게임, 영화관람, 악기연주, 음악감상, 혼자노래부르기, 농구, 걷기, 조깅, 집에서휴가, 해외여행, 국내여행) 1. 자기소개 2. 거주지 (어디살고 방은 몇개이고 누구랑 사는지 설명) 3. 걷기 (주로 걷는곳, 4,5,6 테크놀러지 (사람들
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  • 등록일 2011.09.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
보고 그의 취지에 공감하여, 국제 어린이 양육기구인 한국 컴패션을 통해 아동 결연을 맺었던 것도, 이런 생각을 일상에서 실천한 작은 행동이었습니다. 한 달에 4만5천원이면 한 아이의 의식주에서 교육까지 해결할 수 있다는 말에 용돈을 아
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  • 등록일 2012.10.17
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  • 직종구분 일반사무직
게임이었다고 생각합니다. 6. 선호하는 게임(혹은 프로젝트) 및 배정 부서가 있다면 기재해주세요.(선택 기재 사항임, 100자) 현재 게임을 즐겨하고 있지 않기 때문에, 특별히 개발해 보고 싶은 게임은 없지만, ‘카오스온라인’의 인공지능 시
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  • 등록일 2012.11.16
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  • 직종구분 IT, 정보통신
게임품질전문가가 되겠습니다. 2. 가장 열정/도전적으로 임했던 일과 그 일을 통해서 이룬 것에 대해 상세히 기재하여 주십시오. 대학교 2학년 재학 중 사고가 나서 휴학을 하고, 2년의 치료 끝에 다시 복학을 하게 되었습니다. 갑작스럽게 공
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  • 등록일 2019.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타

파워포인트배경 7건

가격 : 14,300원 (-3,300원)
할인가 : 11,000원(16페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 39,000원 (-9,000원)
할인가 : 30,000원(36페이지)
가격 : 14,300원 (-3,300원)
할인가 : 11,000원(16페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
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