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게임 동아 - http://www.gamedonga.co.kr/gamenews/gamenewsview.asp?sendgamenews=19260 ①.서론 : 정보화 사회와 온라인게임 ②.온라인 게임을 즐기는 원인 ③.현금거래 발생의 원인 ④.현금거래의 실태와 문제점 ⑤.해결방안 ⑥.결론 *참고문
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원인 4. 청소년 인터넷 중독의 증상 5. 인터넷이 청소년에게 미치는 긍정적 영향 6. 인터넷이 청소년에게 미치는 부정적 영향 Ⅲ.결론 ♥ 청소년인터넷 중독의 예방 및 대책 1. 청소년 전화 1388 2. 재미있고 즐거운 가정, 학교, 사회 만들
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게임아이템의 현금거래 1. 아이템 거래의 법적의의 2. 게임플레이의 법적보호 필요성 (1) 긍정론 (2) 부정론 3. 아이템양도의 법적의의 (1) 의의 (2) 아이템양도의 발생원인 (3) 아이템양도의 유형 1) 내부적요인에 따른 유형 2) 외부적 요인에 따른
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  • 등록일 2009.06.13
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게임아이템의 비교. 2.3. 게임의 레저성. 3. 게임아이템 현금거래. 3.1 게임아이템 현금거래의 발생원인. 3.2. 현금거래의 시장 및 규모. 3.3. 게임아이템 현금거래의 정당성. 4. 게임아이템 현금거래로 발생하고 있는 사회문제. 4.1. 발생
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원인 원인 1. 게임범죄 예방에 대한 교육과 홍보의 부족 원인 2. 거래 시스템상의 허점 원인 3. 처벌의 모호함 Ⅲ. 정책 환경 분석 1. 문화체육관광부 2. 게진법(게임산업진흥에관한법률) Ⅳ. 정책 대안 분석 대안 1. MMORPG 아이템현금
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논문 49건

사회 변동과정에서 자연스럽게 등장하고 현재까지 지속되고 있는 사회·경제적 격차처럼 정보화사회로의 이행과정에서 발생한 정보격차 또한 공공의 노력과 합의에 의해서도 해결하기 요원한 문제로 받아들일 수 있다. <참고문헌> 강용
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  • 발행일 2005.10.21
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거래 결제문제 2. 전자화폐의 활성화 방안 및 고려요소 (1) 전자화폐의 활성화 방안 (2) 전자화폐의 정착을 위한 고려 요소 V|. 결 론 [ 참고문헌 ] [ 표 목차 ] < 표 1 > 전자화폐의 분류 < 표 2 > 전자화폐 종류별 시스템운영회사 및 발급기
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양도.양수행위의 벌칙규정 보완 23 2) 법정형의 강화 23 3) 신용카드대출행위에 벌칙규정의 철저한 적용 23 제 6 장 결 론 24 참 고 문 헌 26 표 목차 <표 1> 신용카드관련범죄 발생현황 9 <표 2> 신용카드범죄의 유형별 상황 10
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  • 발행일 2008.11.20
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정보화사회 8월호 p7-23 서병선(1999), "프로그램저작권 보호제도의 경제적 효과", 프로그램 심의조정위원회 세미나자료 송영식 이상정(2000), 「저작권법개설」, 세창출판사 송윤희(2001), "사이버공간에서의 지적재산권에 관한 연구" 숭실대 대학
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  • 발행일 2005.03.18
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온라인 게임 아이템 사기 (5) 스팸 메일 (6) 보이스 피싱 Ⅲ. 사이버 범죄 현황 1. 사이버 범죄 발생 현황 2. 사이버 범죄 검거 현황 3. 사이버 범죄 직업별 현황 4. 사이버 범죄 연령별 현황 Ⅳ. 사이버 범죄에 관한 문제 1.
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  • 발행일 2008.03.26
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취업자료 40건

사회 문제를 해결하는 데 있어서 가장 중요한 것은 무엇인지 말하시오. 이익 집단 간의 갈등이 왜 사회적으로 문제가 되는지 말하시오. 자신이 친구를 선택하는 기준은 무엇인지 말하시오. 정보화 사회가 진행됨에 따라 커지는 세대 간 격
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  • 등록일 2009.06.05
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거래 은행은? 더블딥을 설명해보라. 티저광고란? 은행세가 무엇인지 설명해보라 < 자소서 항목 > 1. 아래 제시어를 자유롭게 활용하시어, 본인의 가치관과 삶의 경험을 담은 에세이를 작성하여 주세요.(제시어 : 도전, 성공, 실패, 지혜,
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  • 등록일 2016.02.11
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사회적 책임에 대해 설명하고, 입사 후 본인은 조직의 구성원으로서 농협이 사회적 책임을 수행하는데 어떠한 역할을 할 수 있는지 기술하여 주십시오. (1,400 Byte) 10. 농협은행이 더욱 발전하기 위한 제안 한 가지, 그리고 면접관에게 꼭 말
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  • 등록일 2015.09.23
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원인 분석과제: 타 문화에 대한 이해력과 포옹력을 넓힌 경험 유학시절,저와 성향이 다른 팀원들과 함께 과제를 수행하며 문화적 차이를 극복하고 과제를 성공적으로 끝낸 경험을 통해 타 문화에 대한 이해력과 포용력을 기를 수 있었습니
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  • 등록일 2017.08.27
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온라인게임의 역사로 써온 넥슨은, 끊임없이 새로운… 4. 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요 입사를 하게 되어 넥슨 구성원이 된다면 사람들과의 조화를 꿈꾸는 긍정적인…
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  • 등록일 2013.12.13
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