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개념, 포함 및 순서 관계 학습 가능. ⑨ 일상용품 -여러 가지 형태와 크기의 주방용품을 가지고 뚜껑을 맞추고 열고 닫는 조작 놀잇감으로 활용. -헌 시계나 라디오의 내부를 뜯어서 살펴 보고 조작하는 놀이도 가능. ⑩ 게임 자료 -게임판과 놀
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사회환경, 공동체, 2015 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 전조작기 2. 전조작기 아동의 인지적 특성과 사례 1) 보존개념의 미형성과 사례 2) 자아중심성과 사례 3) 상징놀이와 사례 4) 물활론과 사례 5) 도덕론과 사례 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌
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건강 : 김태임, 김희순 외 3명 저 / 2014 / 교문사 아동발달 / 이항재 저 / 교육과학사 / 2004 인간발달과 교육 / 이현림, 김영숙 저 / 교육과학사 / 2016 피아제의 전조작기 I. 자아중심성 II. 상징놀이 III. 물활론 IV. 도덕론 * 참고문헌
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조작놀이의 교육적 효과에 관한 연구, 한서대학교, 2005 나동광 / 한국의 전통놀이에 대한 심리치료적 이해, 동국대학교사학회, 2011 단자영 / 협동놀이 프로그램 적용이 초등학생의 자아개념과 교우관계에 미치는 영향, 서울교육대학교, 2010 우
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그램을 구안하고 교수-학습 자료를 제작한다. (2) 보존개념 형성을 위한 학습 과정안을 개발적용한다. (3) 수의 보존개념 부진원인을 분석하여 개별적 경험활동 기회를 확충한다. 1) 실행목표1 조작놀이 활동 프로그램을 구안하고 교수-학습 자
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논문 77건

놀이를 하였다. 3) 연구 말기에는 중기에 나타난 탐구과정기술을 다양하게 통합적으로 활용하였다. 연구 초기와 중기의 구성놀이를 통해 알게 된 자석에 대한 과학적 개념이나 지식을 조형활동이나 게임 등에 적용시켜 즐거운 놀이로 만들어
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  • 발행일 2011.04.02
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개념   2. 동작교육의 교육적 가치  B. 유아동작교육의 내용   1. 발달적 게임   2. 교육체조  C. 발달적 게임과 교육체조를 통합한 유아동작교육 활동방법   1. 개념   2. 구성원리   3. 목적 및 목표   4. 교육내용   
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  • 발행일 2014.01.14
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개념을 학습할 수 있는 능력이 있다고 보았으며 교사도 어린이와의 상호작용을 통해서 학습해 나간다고 보았다. 따라서 어린이에게 학습을 강요할 필요가 없으며 어린이의 발달수준에 맞추어 적절한 교구를 제공해 주기만 하면 어린이는 활
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  • 발행일 2009.07.31
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며 정반응율은 2%에서 83%의 높은 향상을 보였다. 이는 수인지의 향상으로 인한 결과와 관련이 있는 것으로 생각되며 이는 아동의 수개념 정리가 기본적인 수 계산에 영향을 준 것으로 생각된다. 구체적 조작물의 이용으로 색깔이 다른 펜을 이
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놀이를 할 수 있는 사회가 올 수 있을 것이다. <참고문헌> 1. 아동과 사회 4주차 수업자료. <4. 놀이, 장난감의 변천> 2. 연의 개념과 방패연의 이미지: 네이버 백과사전 ‘연’ http://100.naver.com/100.nhn?docid=112308 2. 윷의 개념과 윷의 이미
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  • 발행일 2014.01.06
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취업자료 21건

놀이공원을 짓는 일입니다. 미래의 놀이공원은 지금처럼 꼭 롤러코스터나 바이킹 등과 같은 탈것들로만 채워질 필요는 없다고 생각합니다. 앞으로의 발전하는 IT 기술을 통해 새로운 개념의 놀이공원이 생겨날 것이라고 믿습니다. 아마도 가
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  • 등록일 2017.11.21
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놀이의 개념으로 접근하고자 하며 직장을 '꿈을 실현하는 장'으로 만들자는 야심찬 목표를 제시하였다. 이러한 이런 관점에서 호기심, 집착, 유연성, 낙관론 등을 강조하는 인재상을 요구하고 있다. 인재요건 내용 호기심(Curiosity) 다양한 분야
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  • 등록일 2009.01.19
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놀이의 개념으로 접근하고자 하며 직장을 '꿈을 실현하는 장'으로 만들자는 야심찬 목표를 제시하였다. 이러한 이런 관점에서 호기심, 집착, 유연성, 낙관론 등을 강조하는 인재상을 요구하고 있다. 인재요건 내용 호기심(Curiosity) 다양한 분야
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  • 등록일 2009.01.28
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놀이를 통해 자연스럽게 개념을 익히는 것이 중요합니다. 첫째, 블록 놀이와 퍼즐을 활용하여 공간 감각과 문제 해결력을 기릅니다. 둘째, 생활 속에서 숫자와 패턴을 발견하도록 유도하여 기초 수 개념을 익힙니다. 셋째, 분류와 비교 활동을
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  • 등록일 2025.02.23
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개념 & 중요성 & 필수요건 및 주요내용 1. 자기소개서란? 2. 자기소개서의 중요성 3. 좋은 자기소개서의 요건 4. 자기소개서의 주요 내용 Ⅱ. 정보산업공학과(부) 자기소개서 모범 예문 1. 자신의 인생에 큰 영향을 미친 가장 기억에 남는 사
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  • 등록일 2008.12.31
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