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창의적이고 적극적으로 학생들이 참여하는 교육 프로그램 마련이 된 후에 학교를 벗어나 실제 현장에서 이웃에게 도움이 되는 봉사활동 프로그램을 만들기 위한 교사와 관련 기관 실무자의 노력이 있어야 청소년 봉사활동이 교육과정에서
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창의적 구조물 만들기 활동제안, 부산교육대학교, 한국과학창의재단 연구보고서, 2011.
백윤수 외, 우리나라 STEAM 교육의 방향, 학습자중심교과교육학회지, 2011.
백윤수 외, 융합인재교육(STEAM) 실행방향 정립을 위한 기초연구, 한국과학창의재
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프로그램의 목적 P. 4
Ⅱ.이론적 배경 P. 5
1)5대 영양소 P. 5
2)교사의 역할 P. 8
Ⅲ.프로그램 내용 개발 P. 9
1)연구 목적 및 목표 P. 9
2)내용요소 P. 9
(1)활동내용요소 P. 9
(2)표
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프로그램은 창의적이고 자발적인 역량을 키우며 스스로 행동할 수 있는 ‘존중 받는 인간’을 양성하는데 매우 적합한 프로그램이라 할 수 있으며 한국 유아교육 현장에 적용 시 영유아의 입장에서나, 학부모의 입장에서나, 국가 혹은 사회
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을 주기 때문이며 또한 부모역할이란 일시적인 것이 아니라 평생 지속되어야 하는 특성이 있기 때문이다.
둘째, 예비부모를 위한 부모교육 프로그램에 관심을 기울일 필요가 있다. 인성발달의 출발은 이미 태내에서 시작되기 때문에 임신 전
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