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4학년의 체육교과 2. 게임활동 3. 표현활동 4. 보건 Ⅱ. 수업모형 『인간 중심적 수업 모형』 『지식 창출 게임 수업 모형』 1. 지식창출이론 by. Nonaka 2. 지식 창출 게임 수업 모형의 방법 Ⅲ. < 체육과 교수․학습 과정안 >
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체육 과목에 대한 선호도가 높았으며 그다음이 음악, 미술 순이었다. 이 점으로 보아 아직인 저학년인 3학년의 특성상 활동중심의 과목 선호도가 높은것을 확인할 수 있었다. 따라서 본 수업은 철저한 활동중심의 수업으로 계획되었다. ② 체
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  • 등록일 2011.12.05
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짝을 지어 각각의 원에 짝과 함께 들어가기 2. 짝과 함께 윷을 1개씩 던지기 3. 나온 수만큼 제자리 멀리뛰기 하여 앞으로 이동하기 (선을 중심으로 왼쪽 오른쪽으로 나누어서 짝과 함께 뛰기) 4. 처음 출발지점으로 두 사람 모두 도착하는 팀이
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  • 등록일 2012.11.29
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정리 운동하기 -기구와 자료를 정리하고 신체를 청결히 한다. 평가하기 -팀의 목표를 위해 협력을 잘 했는가? -외발 뛰기 기능을 게임에서 잘 활용했는가? 전체학습 동작 시범 전체학습 발표 및 설명 조별학습 전체학습 5분 5분 15분 25분 
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  • 등록일 2006.01.19
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이해와 탐구. 서울 : 교육과학사 · 이윤옥(2002). 또래 튜터링 질문생성의 특징 및 모델에 관한 모색. 고려대학교 교육문제연구소 · 정용호 외(1997). PEER TUTOR를 中心한 GROUP별 영어 학습. 初等敎育硏究 Ⅰ. 동료교수법 이론 1.1 동료교수법의
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(speaking) 지도 1) 듣고 따라 말하기(listen and repeat) 2) 노래(song)나 챈트(chant)로 말하기 3) 놀이(play)나 게임(game)으로 말하기 4) 역할극(role play)으로 말하기 4. 읽기(reading) 지도 Ⅷ. 초등영어(초등학교 영어교육)의 교수학습방법 참고문헌
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2. 듣기(listening) 지도 3. 말하기(speaking) 지도 1) 듣고 따라 말하기(listen and repeat) 2) 노래(song)나 챈트(chant)로 말하기 3) 놀이(play)나 게임(game)으로 말하기 4) 역할극(role play)으로 말하기 4. 읽기(reading) 지도 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
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게임 중심으로 지도하는 것이 좋다 8. 짝 활동과 그룹활동을 많이 하는 것이 좋다 9. 말로만 설명하지 말고 실제로 보여준다 10. 일상적인 표현들은 통째로 익히게 하는 것이 좋다 Ⅶ. 초등학교 영어과(영어교육)의 문제점 1. 공통적인 문제
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. Ⅶ. 본시 학습 지도안 1. 본 수업에 적용되는 학습모형 - 이해 중심 게임 모형 2. 수업의 전제 1) 진도 상황 2) 우리 반 체육 수업의 약속 3. 본시 학습 지도안 1) 교구 설치 및 활동 안내 2) 학습과제의 선정 4. 평가
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  • 등록일 2012.04.30
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게임 이름 한 칸 농구 간이농구 수업소감 2) 교사 평가 (1) 수업 중 교사의 관찰 평가 (2) 특기사항을 메모해 두었다가 체육일지에 기록하기 전반전 후반전 한 칸 농구 간이농구 A 구역 B 구역 아. 운동장 활용 계획 1. 한 칸 농구 교 사 B 대장 A 대
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