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경마 게임 EVR 레이스 출시
- 1983년 7월 15일 패미콤 출시
- 1985년 ‘슈퍼마리오Bros.’ 출시
- 공전의 히트로 세계적 기업으로 진입
Nintendo의 한국 시장 진출 계기
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• 일본문화
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게임산업개발원/ 홍찬식/ 동아일보 칼럼 서민을 도박장으로 데려간 정부. 2006.8.23
- 광명 가정상담 연구소 보고서- 도박이 본인, 배우자, 가족에 미치는 영향.
- http://www.magazinegv.com / 정부가 만드는 도박왕국 / 高東錫
- 한국 단 도박 친목모임(ht
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경마, 카지노, 경륜, 복권사업은 새로운 성장산업으로 확대되고 있는 추세이다. 경마시장은 이미 3조원을 넘어선 상태로 한국 마사회의 외형적 규모는 기업 순위 30위권에 진입할 정도이며, 외국인만 상대했던 카지노 산업을 게임산업으로 육
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경마공원을 방문하실 때 주로 누구를 동반하십니까?
① 혼자서 ② 친구 ③ 가족 ④ 직장동료 ⑤ 기타
12. 경마공원 내에서 관람대 외에 주로내공원이나 야외공연장, 박물관 같은 시설을
얼마나 이용해 보셨습니까?
① ② ③ ④ ⑤
매우 많이 이
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프로그래밍
마. 사운드
8) α-테스트
9) β-테스트
10) 출시
11) 개발과정에서의 한계점
12) 기대방안
3. 결론
4. 맺음말
5. 참고문헌
6. 부록(1) : 시장조사 설문지 양식
6. 부록(2) : Game R&D T.F.T Time Line(Total)
6. 부록(3) : 기
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About Nintend
1889년 야마우치 후시지로 창업
화투 제조업으로 시작
월트 디즈니와 제휴
디즈니 캐릭터가 삽입된 트럼프 제작
1970년 대 경마 게임 EVR 레이스 출시
1983년 7월 15일 패미콤 출시
1985년 ‘슈퍼마리오Bros.’ 출시
공전의 히트
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프로그래밍 결과
<그림 6> Game_Car
<그림 7> Miro Tab
<그림 8> 충돌을 인식하는 자동차
1.4 프로그래밍 고찰
처음에는 어떻게 해야할까 막막하였으나 하나하나 접근해 나가니 그다지 어려움이 많지는 않았다. 그리고 미니게임과 같은
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게임의 개발
게임 개발환경
분 류
세 부 사 항
기 종
프로그래밍
그래픽
Pentium Ⅳ 2.8c MHz
Geforce FX 5600XT
운영체제
한글 Windows 2000, Direct X 8.0
메모리
프로그래밍
그래픽
512MB
128MB
게임엔진
Microsoft Visual C++, Win32 MFC, Direct X
그래픽
3D-Studio Max 4.0, Photo
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프로그래밍은 조그마한 단위로 나뉘어 제작되고 나중에 각각 완성된 결과물이 합쳐져 전체 프로그램을 이루기 때문이다.
우선 제작하는 게임의 플랫폼이나 규모에 따라 사용할 기술을 선택해야한다. 대부분의 PC 게임은 C언어나 C++언어로 제
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게임의 경우 인터넷 상에 많이 퍼져 있지만 산성비게임의 경우엔 없습니다. 설상 있다 하더라도 완성도가 그리 높지 않을 것입니다.
실행을 시켜보시면 아시겠지만 기본 인터페이스는 한글이지만 게임실행에서 내려오는 단어들은 영문입
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