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토의학습. 5. 협동학습. 6. 문제중심학습(PBL : Problem Based Learning). 7. 사례분석 교수법. 8. 발견․탐구학습. 9. Gordon 시넥틱스(synectics). 10. 역할놀이(Role playing). 11. 견학. 12. 개별화 수업. 13. 협동교수(Team Teaching). 14. 시뮬레
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  • 등록일 2006.07.07
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학습 및 자기개발 의의 <1> 개념 & 중요성 (1)학습의 정의 (2)주체적 유형 (3)입장적 유형 <2> 순환과정 모형 & 문제점 Ⅱ. 학습 및 자기개발 주요 이론 <1> 전통적 학습이론 & 사회학습 이론 (1)전통적 학습이론의 개념 & 유형
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  • 등록일 2004.05.11
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특징 Ⅲ. 환경교육의 목적 Ⅳ. 환경교육의 중요성 Ⅴ. 환경교육의 내용 Ⅵ. 환경교육의 교수학습방법 1. 토론 1) 집단토론 2) 패널토의 3) 심포지움 4) 워크숍 2. 조사 3. 실험?실습 4. 놀이, 게임, 표현 5. 역할놀이?모의 사태 해결법
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토의에 적합하다 1. 수업의 수업이론(1) 2.수업의 수업이론(2) 1.1 이론의 이동 2.1 상황인지(구성) 1.2 유의미 설명수업 2.2 협력, 토론(의사소통) 1.3 수학화, 탐구수업 3. 수학의 수업기술 4. 수학의 수업모형실제(1) 3.1 수학의 흥미, 태도유
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의의 2. 북한의 전통민속놀이 3. 기대 효과 Ⅴ. 놀이체험활동을 통한 남북통일이해증진 1. 기대되는 효과 2. 제언 Ⅵ. 놀이체험활동을 통한 문제해결력신장 1. 문헌 연구 1) 놀이 학습 2) 과학 탐구 놀이 3) 역할 놀이 2. 선행 연구 참
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의의 1) 학교상담의 정의 2) 학교상담의 특징 3) 학교상담의 한계 4) 학교상담의 중요성 2. 학교상담실의 의의 1) 학교상담실의 정의 2) 상담실의 기능 3) 상담실의 시설과 자료 Ⅱ. 학교상담실 현황 1. 학교상담의 제도화 2. 학교 상담실
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정의 2. 프로젝트 학습 방법 Ⅵ. 미술과교육 창의적활동의 컴퓨터 Ⅶ. 미술과교육 창의적활동의 미적체험 1. 아름다움을 발견하는 눈 2. 미적 체험을 위한 자료 수집 3. 창의력을 높이기 위한 교수?학습 활동 Ⅷ. 미술과교육 창의적활
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토의과정을 관찰함으로써 보다 효율적인 토의수업의 개선에 필요한 자료도 얻을 수 있다. 교사는 학생들이 학습주제를 잘 알고 있는 것으로 판단되면 토의를 빠른 속도로 진행하고, 그렇지 않을 경우 좀 더 지연시킬 수 있다. 즉, 토론이란 주
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토론해보자. 1-2. 접선의 방정식을 구하는데 <접선에 관한 전시 학습>을 원점이 아닌 경우에도 적용시킬 수 있는지 토의해보자. 활동지 학년 반 이름 수업 단원 3. 원의 방정식 02 원과 직선 학습 목표 중심이 원점이 아닌 원의 접선의 방정
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어원적 의미 2. 학업 적성의 종류 Ⅲ. 적성 이론 1. 적성이론 모형 2. 적성이론 과정 Ⅳ. 적성-처치 상호작용 이론의 적용 - 상호작용 효과의 예와 교육적 의의 및 비판점 Ⅴ. 결론 및 제언 ※ 토론할 거리 ※ 참고문헌 및 사이트
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