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과제를 해결해 나갈 수 있는 정보활용능력을 길러주기 위한 학습이다. 5. 미래의 도서, 전자책 학습목표 1-1 정보과제 정하기 1-2 정보요구 파악하기 2-1 전자책의 특징 2-2 전자책의 장점과 단점 2-2 전자책의 종류 수업마무리 형성평가
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  • 등록일 2011.02.08
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교육(인성지도)의 관련덕목 Ⅵ. 인성교육(인성지도)의 교수학습전개 1. 토의식 학습 과정 모형 1) 일반토의 학습 과정 2) 가치갈등 학습 과정 3) 역할놀이 학습 과정 2. 중점 지도 덕목 실천을 위한 교수ㆍ학습 자료 제작 및 활용 Ⅶ. 인성
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  • 등록일 2011.07.07
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교육을 다양한 피교육자에게 전달. 5. 일본의 방송대학(http://www.u-air.ac.jp) 텔레비젼라디오의 전용의 방송국을 개설하고, 방송 등을 효과적으로 활용한 새로운 교육 시스템, 자택의 텔레비젼과 라디오로 수업. 6. 캐나다의 Simon Fraser University(http
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  • 등록일 2011.07.05
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수한다. 7. 6단계가 끝나면 수업한 내용을 전체학습에서 정답을 확인하고 토의한다. 8. 전문가 용지와 수업목표에 근거해서 개인별 시험을 치른다. *학생들은 주어진 질문에 대해 교과서나 그 외의 미리 준비된 자료를 통해 학습한다. *집단의
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  • 등록일 2003.12.31
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학습활동 > 19-20차시 연결 단 원 명 Ⅴ. 현대 사회의 경제 문제 5. 환경 보호 (1) 환경과 경제 정책 학 습 활 동 비 고 1. 모의 역할법과 토론식을 병행한 '모의 환경 정책 토론회' 형식으로 수업을 진행한다. 2. 각각의 학생들은 정부 대표, 시민
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  • 등록일 2003.11.24
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학습 방법 개발이 이루어지지 못해 강의 중심의 주입식 수업을 벗어나지 못할 수밖에 없었다. 이는 학생들의 관심과 흥미를 저하시키고, 통일 교육 교육적 효과를 떨어뜨리는 주요한 교육적 문제의 하나이다. 최근 토론식 수업이나 멀티미디
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  • 등록일 2011.07.14
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ICT는 큰 도움이 되지 못한다. 그러나 복잡한 계산이 요구되는 경우나 어떤 규칙을 찾기 위한 계산이 요구되는 경우, 계산, 자료 정리와 같은 도구로서의 ICT는 효과적일 수 있다. 2) 적용가능한 학습영역 문제해결 수업 모형과 효과적으로 접목
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  • 등록일 2010.08.17
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수업모형의 적용과 교사의 역할> 학습자의 학습성과나 수업의 효과에 직접작인 영향력을 발휘하는 것은 교사 자신의 수업에 대한 지식수준과 전문적 능력 및 기술이다."모든 교육의 질은 교사의 질을 능가할 수 없다."는 명제도 바로 이러
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  • 등록일 2004.11.19
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수 4단계 일정 기간 경과 5단계 모집단: 퀴즈대비 공부 6단계 퀴즈(STAD평가 방법 사용) * 3단계가 끝나면 STAD평가로 퀴즈 <그림 > JIGSAW, JIGSAWⅡI, JIGSAWⅢ모형의 차이 (1) 협동학습의 개념 (2) 협동학습의 역사와 동향 (3) 협동학습의 필요성
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  • 등록일 2004.12.18
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토론과 평가 및 재연 Ⅴ. 역할놀이(롤플레이, 역할극)의 실제 1. 수업 목표 2. 교과 및 학년 3. 학습 과제 1) 개인간의 갈등 2) 집단간의 관계 3) 개인적 딜레마 4) 역사적 문제 혹은 당면 문제 Ⅵ. 향후 역할놀이(롤플레이, 역할극)의 개선
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  • 등록일 2010.08.11
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