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보조 (언론, 법무, 미술 등)
3. CHAT GPT 의 미래
① 그래픽 기능 보유 및 이미지 생성 AI 와 결합
② 사운드 기능과 결합
③ 학술적 기능과 결합
④ 인터넷과 결합
⑤ 3D 프린팅 기술과 결합
⑥ 자율주행 기능과 결합
⑦ 컴퓨터 코딩
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교육과정과 통합하여 심화활동
건강, 사회, 표현, 언어, 탐구 5개 생활 영역과정에 맞추어 언어, 미술, 수학, 사회, 과학, 게임, 음악과 극놀이 활동
을 한다.
4. 표현 활동 및 구성활동
자신의 새로운 학습 경험, 말, 글, 그림, 수학적 형식 (그래
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교육적 적절성)
⑸ 하루 일과 스케줄 및 내용, 시간대별 활동시간
⑹ 관찰교실 크기(평수)와 유아 수와의 관계
⑺ 교사, 아동 10분 집중 관찰(대그룹, 소그룹, 개별 활동)
⑻ 일과활동별 수업내용에 따른 이론에 기초한 평가, 특히 교육
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교육 교사를 배치하고, 학교생활적응을 돕기 위해 특수교육보조원과 같은 담당인력을 관리하는데 힘써야 한다. 1. 장애아동을 위한 복지서비스의 문제점
1) 장애아동가정을 위한 소득보장체계의 약화
(1) 등급체계와 프로그램 연
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관찰기록, 작품분석, 부모면담 등 다양한 평가 방법을 사용하여 영유아 자신 뿐 아니라 영유아를 둘러싼 총체적 환경을 포함하여 평가한다.
(4) 평가결과는 영유아의 전인적인 성장, 생활기록부 작성, 학부모와의 면담 자료로 활용한다.
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와 더불어 신세대는 새로운 사상이나 사고방식을 접하고 국가와 기성세대에 저항하였고 이것의 표현이 학생운동이다. 그런데 이 또한 극좌적 성격을 갖다 보니까 사회의 비난을 받게되고 지금 사회의 주역에 있는 중년층들은 극우와 극좌 사
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차이를 이해하고, 그에 맞는 발전적인 교육 방법을 모색하는 데 필수적이다. 1. 일상적인 행동 관찰
2. 창의적인 놀이 탐색
3. 친구와의 상호작용
4. 일상생활의 변화
5. 신체 활동의 발전
6. 감정 표현 및 소통
7. 11월과 12월 통합 평가
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여름이 나를 부를는 것 같다 .
이상으로 미흡한 학습의 결과를 마치려한다................................................. 1. 예술경영측면에서 본 무용진흥 정책방안 연구
2. 디아길레프의 예술경영에 관한 연구의 조직 및 인력관리를 중심으로
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와 같이 저작재산권이 미치는 여러 행위 중 하나에 해당한다고 가정할 때, 그럼에도 불구하고 A의 행위가 최종적으로 적법한 행위로 취급되려면 우리 저작권법상 ‘저작권 제한’에 관한 규정들 중 어느 조항의 어떤 요건을 구비하여야 하는
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기초를 마련하는 시기로서 자신이 처해있는 환경과 경험하는 사건을 통해서 학습한다. 또래관계와 놀이, 환경과의 상호작용, 특히 부모가 자녀의 호기심에 어떻게 반응하는가 하는 것이 유아의 성장 경험에 많은 영향을 준다. 따라서 유아의
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