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학습목표 ……………………………………………………………………………2 4. 활용한 도구 개발 방법………………………………………………………2 5. 적용이론 …………………………………………………………………………2~6 6. 교
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  • 등록일 2011.11.07
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학습이란? 2. 수준별 학습의 필요성 3. 수준별 학습의 장・단점 가. 수준별 학습의 장점 나. 수준별 학습의 단점 4. 수준별 교수법의 적용원리 Ⅱ. 수준별 학습 모형 1. 분화시점에 따른 수준별 수업모형 2. 제시시점에 따른 수준별
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  • 등록일 2010.12.11
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프로그램 활용을 위한 여건 조성 2. CAI 프로그램의 효과적인 활용 방법 모색 Ⅲ. 교수학습의 실제 1. 단원 설정의 이유 2. 단원의 목표 3. 단원의 지도 내용 4. 단원의 전개 계획 5. 아동의 실태 6. 본시 학습의 실제 Ⅳ. 결과 및 남은 과제 1. 결 과 2
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  • 등록일 2005.05.18
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수업전략이나 교수방법을 교수설계와 개발의 하위 범주로 인식해 이를 굳이 정의하지 않는다. 교육공학이 교수와 학습을 설계하고 실행하는 포괄적인 영역과 문제를 고려하는 체제적 접근을 취하고 있기 때문에 교육방법은 교육공학의 하위
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  • 등록일 2012.10.10
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프로그램 등을 마련하여 게임이나 유아, 아동, 체육 등을 실시하여 흥미를 고취해 쉽게 적용할 수 있도록 해야 할 것이다. 참고문헌 교육과학기술부(2012). 인성교육 비전 수립 및 실천 방안 연구. 김영옥(2014). 유아 인성교육의 이론과 실제. 서
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  • 등록일 2022.11.11
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수업을 통해 다양한 문화적 배경을 가진 학생들을 존중하고 이해하는 태도를 기르게 되면, 학습 공동체 전체가 더 포용적이고 이해심이 깊은 방향으로 나아갈 수 있다. 결국, 스토리텔링 기반 프로그램은 단순한 교육적 수단이 아니라, 다문
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  • 등록일 2025.05.17
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학습 방법 1) 지적장애 2) 자폐성장애 3) 시각장애 4) 청각장애 5) 정서 및 행동장애 6) 의사소통장애 7) 학습장애 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청각장애의 정의 2. 청각장애의 원인 3. 청각장애의 특성 4. 청각장애의
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  • 등록일 2020.10.08
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학습을 증진하는 훌륭한 유아교육기관에 출석할 권리를 갖고 있다. 유아교육기관은 가정이 부담할 수 있는 가격으로 원하는 모든 유아가 이용할 수 있도록 유아교육ㆍ보육프로그램을 제공하여야 한다. 그리고 유아의 잠재능력이 충분히 발
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  • 등록일 2017.03.19
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수업에 참가하였다. 제시한 자료가 학습 목표에 적절하였다. 사용한 매체가 수업에 적절하였다. 사용한 매체를 적절히 활용 하였다. 학생의 학습 성취도가 어느 정도인가? ※ Starry Night Pro 5.0 캡쳐 화면 <일반 밤하늘 화면> <별자리와
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  • 등록일 2008.07.22
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학습 2. 웹 활용 학습 3. 컴퓨터 매개 커뮤니케이션 활용 학습 4. 응용 프로그램 활용 학습 Ⅲ. 수학과의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 개념 형성을 위한 실행 학습 모형 2. 활동 중심의 게임형 수업 모형 3. 개별 학습을 통한 발견 학습 모
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  • 등록일 2010.10.06
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