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기술개발
○ 유비쿼터스 SCM이 적용 가능한 공급망 모델 개발 및 응용 프로그램 개발
○ 한국형 u-SCM에 최적화된 소프트웨어 아키텍쳐 개발
□ 단계별 목표
○ 1단계 개발목표
- u-SCM 용 센서 Tag, 칩 및 센서네트워크 기술개발
근거리 통신이 가
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및 저소득가구의 1~3급 장애인 자녀 교육비 지원
- 고등학생의 입학금 및 수업료 전액 면제
- 고등학생의 교과서대 10만원(연2회)
- 중학생의 부교재비 2만8천원(연1회)
- 중학생, 고등학생의 학용품비 4만원(연1회)
② 소득세 인적 공제 : 장애인 1
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및 사이트 *
김사혁, RFID 도입 비용에 대한 산업 분석 동향, KISDI, 2004.
김재윤, 유비쿼터스 컴퓨팅: 비즈니스 모델과 전망, 삼성 경제 연구소, 2003.
한국 FRID 협회 http://www.rfidkorea.or.kr
전자신문 http://www.etnews.co.kr
디지털 타임즈 http://www.dt.co.kr
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한국마케팅연구원, 경영과 마케팅. 1987 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 텔레마케팅의 개념
Ⅲ. 텔레마케팅의 특성
1. 마케팅 목표지향성
2. 즉시성과 융통성
3. 다른매체와의 결합
4. 경제성과 생산성
5. 시간, 공간 및 거리장벽의 극복
6. 정보창조 조
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추진 조직의 구성
(5) 사무자동화 추진 전략
(6) 사무자동화의 추진단계
5. 사무자동화 경영관리
(1) 경영 정보 시스템(MIS ; Management Information System)
(2) 사무자동화 기본 기술
(3) 사무자동화의 기술 체계
(4) 판매 정보 관리 시스템
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2. 게임제작 정보기술개발 동향
1) 게임의 유형과 발전 동향
2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
Ⅴ. 한국 게임시장 및 게임산업 현황
Ⅵ. 일본 게임시장 동향
1. 하드웨어 부문
2. 소프트웨어 부문
Ⅶ. 결론
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정보화 격차해소를 위해 물적 지원을 넘어 정보화 역량을 배양하는 다양한 방안 강구가 필요하다.
<참고문헌>
강영혜 외(2004). 교육격차의 실태 및 해소 방안 연구. 한국교육개발원.
강영혜, 김미숙, 이 영, 남기곤, 김동춘 (2005). 양극화 해
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한국 경제성장의 특징
(2) 시기별 과학기술 정책
1) 제 1세대
; 1960, 1970 년대
2) 제 2세대
; 1980 년대
3) 제 3세대
; 1990 년대부터
(3) 시기별 지방 과학기술정책
1)초보적 지역산업정책의 시동과 지방과학기술정
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제고
2) 근로자파견제의 활성화
3) 아웃소싱 전문업체에 대한 정책적인 관심과 제도적 여건 조성
4) 창업자금 지원 및 세제면의 우대조치
5) 기업정보 및 영업비밀 방지법의 제정
6) 아웃소싱 관련 인프라 구축
?. 결론
참고문헌
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한국관광 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 도박
1. 도박의 분류
2. 통신도박
3. 통신도박의 대응책
1) 기술적 대응
2) 법적?제도적 대응
3) 학교에서의 대처방법
Ⅲ. 카지노산업의 역사
Ⅳ. 카지노산업의 특성
Ⅴ. 카지노산업의 효과 및 영향
1. 카지
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