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소프트의 기업 목표- ☐ 요약문 ☐ 서론 『산업 개항 (1) 온라인게임시장 동향 (2) 온라인 게임 서비스 채널의 다양화 (3) 무선인터넷의 발달 『NC소프트의 경쟁자 (1) NHN (2) 넥슨 (3) JC 엔터테인먼트 (4) 한빛 소프트 『NC소프트
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  • 등록일 2009.08.11
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한빛소프트가 많은 시간과 자본을 투자하는 핵심역량은 무엇입니까? 대답 : (주)한빛소프트는 80여개국의 게임시장에 진출한 상태입니다. 세계각국에 글로벌파트너기업과 제휴를 맺고 있으며, 좀더 발전된 기업으로 발전하기 위해 인프라구
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  • 등록일 2008.06.09
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gamemeca.com 게임메카 http://www.e-sports.or.kr/ 한국 e-sports 협회 http://www.hanbitsoft.co.kr/ 한빛소프트 홈페이지 http://www.thisisgame.com 디스이즈게임닷컴 http://ko.wikipedia.org/ 위키피디아 한글판 -감사합니다.- 1. 게임시장 1) 세계게
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  • 등록일 2008.06.01
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  • 참고문헌 있음
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한빛소프트는 게임을 축으로 하는 다양한 디지털 엔터테인먼트 제품을 개발, 공급, 지 원하는 퍼블리셔로써 탁월한 마케팅능력과 기획력으로 한국의 디지털 엔터테인먼트 시장을 선도하겠다는 야심찬 포부를 가지고 있다. 5. 문제점 (1) 영업
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  • 등록일 2002.10.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임산업처럼 기술성장 속도가 빠르고 연관관계가 복잡한 분야에서는 시장에 대한 통찰력 있는 이해와 사업전략 수립이 필수적임 게임시장 및 연관산업 시장분석을 토대로 한빛소프트의 성장 전략 및 사업 구도 전개 방향을 제시
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  • 등록일 2006.10.17
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논문 60건

소프트웨어의 경합 2. 모바일 스트리밍 기술의 현황 2.1 휴대폰용 모바일 스트리밍 기술의 현황 2.2 PDA용 모바일 스트리밍 기술의 동향 3. 모바일 멀티미디어 스트리밍 관련 표준화 3.1 국내 표준화 현황 3.2 모바일 멀티미디어 컨텐츠
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  • 발행일 2008.10.18
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시장을 독 과점하였으며 경쟁을 하더라도 서로 땅따먹기 하는 형국이다. 국내 성장세는 한계가 존재하므로 곧 성장세가 디뎌질 것으로 보인다. 그 예로 게임 산업을 들 수 있다. 국내 게임시장은 NHN엔터테인먼트, 엔씨소프트, 게임빌, CJ E&M 등
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  • 발행일 2014.06.02
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  • 저자
시장 진출을 고려할 필요도 있고 또한 국내업체 중 대만시장에서 가장 좋은 성과를 거두고 있는 게임업체인 엔씨소프트의 경우 현지업체인 감마니아사와 전략적 제휴를 통해서 해외 진출에 성공한 사례로 평가되고 있다. 제6장 결론 문화콘
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
부족 5)언어의 장벽 6)가치의 대립 제2절 발전 방안 1)각국의 문화적 특성을 고려한 시장조사 2)품질 보증 3)한류 자산에 대한 체계적인 관리 4)정부의 협조 5)현재의 열풍이 아닌 진정한 문화교류 제5장 결론 참고문헌 및 사이트
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  • 발행일 2014.12.14
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  • 저자
사실에서부터 출발하여 게임산업과 밀접한 연관성을 가지고 있는 러시아 IT 산업의 현황과 현재 러시아 게임시장의 형태라는 두 측면을 중심으로 살펴보았다. 본 논문의 결론은 다음과 같이 정리할 수 있다. 첫째, 러시아 IT 산업은 국제유가
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  • 발행일 2009.02.07
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  • 저자

기업신용보고서 4건

(주)한빛소프트에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2025.03.30
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)한빛소프트
  • 대표자 이승현
  • 보고서타입 국문
(주)한빛소프트에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2024.04.05
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)한빛소프트
  • 대표자 이승현
  • 보고서타입 국문
(주)한빛소프트에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 발행일 2024.04.05
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)한빛소프트
  • 대표자 이승현
  • 보고서타입 영문
(주)한빛소프트에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2024.04.05
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)한빛소프트
  • 대표자 이승현
  • 보고서타입 영문

취업자료 147건

소프트의 미래와 시장의 우위를 만들고 선점할 수 있는 기회이자 가능성을 열어보일 존재가 되어 미래 엔씨가 국내는 물론 세계 게임시장에서도 발돋움 할 수 있게 든든한 발판이 될 수 있도록 최선을 다 하겠습니다. 4. 인재상 및 면접 대비
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  • 등록일 2015.05.02
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  • 직종구분 일반사무직
소프트 광고나 슬로건중 기억남는거 말해주세요 25 프로젝트에 사용한 언어와 그 언어에 대한 숙련 정도, 언어에 대한 지식에 대해 말해주세요 26 현재 한국의 게임시장의 상황이 어떤 것 같은지 27 온라인/모바일 게임 시장은 어떠한 상태인
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  • 등록일 2023.06.29
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 일반사무직
시장에서의 성공을 발판 삼아 북미와 유럽지역에 진출하여 있습니다. 이미 통합 판매량이 35만장에 육박하는 등 폭발적인 반응을 누리고 있습니다. 이처럼 NC소프트는 이제 국내뿐만 아니라 세계 시장을 겨냥한 게임을 개발하고 있습니다. 그
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  • 등록일 2009.09.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
시장 조사를 수행할 것입니다. 그런 다음 게임 개발팀과 긴밀히 협력하여 다양한 플레이어 그룹과 지역 선호도에 맞는 게임 콘텐츠, 스토리텔링, 이벤트를 맞춤화했습니다. 정기적인 플레이어 피드백 수집과 커뮤니티 참여를 통해 게임은 포
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  • 등록일 2023.09.27
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  • 직종구분 기타
한빛미디어의 지원동기 및 포부를 기술하시오 대학생 시절 책을 통해 IT를 이끄는 성공적인 미디어 기업사례 연구조사를 위하여 한빛미디어를 조사하였을 때, 저는 반드시 이곳에 입사 할 것이다 라는 다짐을 하게 되었습니다. 그동안의 기
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  • 등록일 2013.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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