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학습(교육과정, 수업)의 정의 1. 사회과 수준별 교육과정 2. 사회과 수준별 교수?학습 자료 Ⅲ. 사회과 수준별학습(교육과정, 수업)의 특징 Ⅳ. 사회과 수준별학습(교육과정, 수업)의 선행연구 1. 선행연구1 1) 연구주제 2) 연구내용 3) 시
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학습에서 사례가 미치는 효과는 긍정적 사례만 제시하거나 긍정적 사례와 부정적 사례가 함께 제시되는 경우가 부정적 사례만 제시되는 경우에 비해 개념학습 효과가 더 높다고 나타나고 있다. Ⅲ. 결론 위에서 살펴본 대로 유아를 위한 교수
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구성주의적 교수-학습 원리 1) 구성주의 학습원리 2) 구성주의 수업원리 7. 구성주의 학습모형 1) 인지적 유연성 이론 2) 인지적 도제 이론 3) 상황 수업 이론 4) 참여 학습 이론 5) 문제 중심 학습 6) 앵커드 교수 모형 7) 문제 중심 시나리
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학습재로서의 교과서 개발과 효과적인 과학 교육을 위하여, 학습자의 학습 방법 및 전략과 인지심리학, 동기심리학 등의 다양한 영역에 대한 구체적이고 직접적인 연구가 선행되어야 하며, 학생들의 인지 수준의 이해를 통한 교수와 더불어
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학습)의 식생활학습내용 Ⅶ. 실과교과(실과교육, 실과학습)의 고려사항 Ⅷ. 실과교과(실과교육, 실과학습)의 교수학습방법 1. 실험?실습을 위한 자료 확보 2. 다양한 실과 실습실 확보 3. 다양한 수업 모형 적용 1) Home project 수업 모형 2)
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학습용게임(교육용게임)의 가치 Ⅴ. 학습용게임(교육용게임)의 교육적활동 1. 의사결정 활동 2. 경쟁과 협동의 활동 3. 상호작용 활동 4. 가상의 경험 활동 Ⅵ. 학습용게임(교육용게임)의 시뮬레이션게임 1. 교수?학습 방법 개선을 위
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학습,교육, WBI)의 학습유형 1. 학습 활동에 따라(Harris) 1) 상호작용적 교환 2) 정보수집 3) 협력 학습 모형 2. 교사의 역할에 따라 1) 강의 모형 2) 촉진 모형 3) 관리 모형 3. 학습이론에 따른 분류 1) 행동주의적 모형 2) 구성주의적 모형 4.
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학습 10. 브루너의 발견학습, 오슈벨의 유의미학습, 기계적 암기학습의 차이 11. 교육목표 12. 블룸의 교육목표 분류 13. 교육목표의 진술 14. 순환학습 15. 로슨의 순환학습모형 16. 하슈웨의 인지갈등모형 17. 발생학습모형 18. 드라이버의
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학습 모형1 2. 대화학습 모형1을 응용한 성인순 교사의 연구수업 Ⅴ. 구성주의이론과 대화의 교육 1. 급진적 구성주의와 사회적 구성주의에 대한 비교 이해 2. 구성주의 관점의 교수-학습 방법과 대화학습 Ⅵ. 구성주의를 응용
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학습 이론 5) 구성주의 학습방법 적용 (1) 인지적 도제제도 (2) 발견학습 (3) 협동학습 (4) 자기조절학습 6) 구성주의의 주요 교수-학습 원리 : 구성을 촉진하는 학습환경 (1) 교수-학습과 관련된 구성주의의 기본가정 (2) 구성주
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