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☏ 도우미 : 게임을 할 때, 테이블과 모자를 놓는 것을 도와준다.
㉿ 소요시간 : 15분
☆ 사회자 등장 : 앞 게임 마무리 멘트와 함께 다음 게임 진행자와 연결.
필요하다면 중간에 간단한 이벤트 진행 가능
사회자 : 저랑 같이 풀을 뜯어먹는 동물
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이름을 알려준다.
교구작업을 할 장소로 교구를 옮겨간다.
교사는 제시하는 중에 유아에게 최대의 관심을 집중한다.
제시할 때 언어는 매우 제한적이고 간결하게 사용한다.
(4) 교구제시의 마무리
제시를 끝내는 방법은 주어진 제시의 유형에
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게임 아이템
이름
특징
사이버머니
게임 내 다른 아이템을 살수 있으며,
사이버머니가 5000만원 단위로
실제 현찰로 교환이 가능하다.
현금 100원 = 사이버머니 100만원이다.
이름
특징
별
1개당 사이버머니 500만원과 비슷한 가치를 지닌다. 즉,
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교환할 수 있다.
3. 결론
최근 일 년 사이에 출시되거나 업데이트된 콘솔 또는 모바일 게임 중 대중적 인지도가 높은 캐릭터가 적용된 포켓몬 유나이트를 선정하여, 참여자, 설정, 목표, 규칙, 절차, 충돌 및 갈등, 도전, 기술 및 재료라는 8가지
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게임시장이 변하고 있다” 『게임동아』 (주)게임동아
히라바야시 히라가,
“게임대학”, 게임메카닷컴 연재기획 특집기사, www.gamemeca.com
발표자 : 김대규
학과 : 일본지역학과 학번 : 200143087 학년: 2학년
발표일시 : 2005.5.23 일본 게임산업
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