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전문지식 4,797건

/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define random(num) ( (unsigned int)rand()%num ) int input ( int * ); int main() { int source[3]; int inputnum[3]; int realnum = 0, i = 0, j = 0, ball = 0, strike = 0; srand((unsigned)time(NU
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  • 등록일 2010.06.08
  • 파일종류 기타
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f(strike == 3) { printf("축하합니다!!! \n 드디어!! 맞췄네여~~^^*\n수거했어요~~♡\nㅂ ㅑㅂ ㅑ~~^^*\n"); getchar(); roof=0; } out = 3-(ball+strike); printf ("[%d]STRIKE ... [%d]BALL ... [%d]OUT\n", strike, ball, out); } } 
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  • 등록일 2004.05.03
  • 파일종류 한글(hwp)
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더?!(Y/N)\n"); //야구 게임후 다시할수 있는 기회 제공하는 구문 fflush(stdin); scanf("%c",&input); if(input=='n'||input=='N')// n/N을 입력하면 프로그램 종료 { printf("종료 합니다\n"); return 0; } system("cls"); //게임동안 지져분해진 화면을 지워줌 } return 0; } 
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  • 등록일 2010.02.01
  • 파일종류 한글(hwp)
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야구게임을 작성하시오. ▷프로그램 작성에 대한 설명. - 9이하의 난수를 3개를 발생시켜 배열에 저장한다. 사용자로부터 3개의 수를 입력받아 입력받은 수의 위치가 값까지 맞으면 strike의 값을 1증가. 위치는 틀리지만 값이 맞으면 ball의 값 1
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  • 등록일 2010.04.29
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3개의 랜덤한 숫자가 주어집니다. 사용자로부터 3개의 숫자를 입력받습니다. 자릿수가 같고 숫자도 같을경우엔 S(스트라이크) 자릿수는 틀리지만 숫자가 같을경우엔 B(볼) 3S가 되면 승리하는 게임입니다.. C++로 작성하였습니다. 
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  • 등록일 2007.05.17
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논문 40건

구현을 위한 세미나」, U-사회에서의 정보통신윤리 과제. [7] 초중등학교 정보통신기술교육 운영지침 해설서(2006), 교육인적자원부 [8] 한국인터넷진흥원(NIDA)(2006), 「웹2.0시대의 네티즌 인터넷 이용현황-참여와 공유의 인터넷」, 2006년 인터넷
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  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임) frmGame.frm 파일은 간단한 4자리 숫자를 맞추는 야구게임 정보를 가지고 있는 파일이다. 8) Ph.mdb, Sch.mdb, Diary.mdb Database (데이터베이스) Ph.mdb, Sch.mdb, Diary.mdb 파일은 마이크로소프트사의 Access 2000을 사용하여 제작하였으며 개인정보관리, 스
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  • 발행일 2008.10.07
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  • 저자
게임아이템 거래에 관한 법리” 중앙법학 5(3) 정해상 2005 “인터넷 온라인게임행위의 법리분석 : MMORPG를 중심으로” 월간법조 581(2월) 황상민, 이혜린 2003. “디지털 이미지의 현실가치 : 게임세계 아이템을 통해 구현된 상호작용과 소유의 인
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  • 발행일 2010.03.01
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
 Ⅰ. 서 론  A. 연구의 필요성 및 목적  B. 용어의 정의 Ⅱ. 이론적 배경  A. 동작교육의 교육적 가치   1. 동작교육의 개념   2. 동작교육의 교육적 가치  B. 유아동작교육의 내용   1. 발달적 게임   2. 교육체조  C. 발
  • 페이지 168페이지
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  • 발행일 2014.01.14
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  • 저자
C를 쏘았지만 명중시키지 못한다면 C의 차례이며, C에게는 A보다 B가 더 위험한 존재이므로 B를 쏘게 되고[B는 死] 이제 다시 A에게 C를 쏠 기회가 주어짐 1.도입 : 3人의 결투 게임 2,전략적 의사결정의 중요성 3.게임 이론의 개요 4.게임
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  • 발행일 2010.06.01
  • 파일종류 피피티(ppt)
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  • 저자

취업자료 74건

게임에 빠져 있던 꼬마, 컴퓨터공학박사의 꿈을 키우다. ] 2. 학창시절 ○학년 ○학기 프로젝트로 게임 개발을 하였습니다. 3. 성격의 장단점 저의 장점은 '경청하는 자세'입니다. 22살 당시, 4. 경력 및 경험, 특기사항 고등학교 시절부
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  • 등록일 2015.01.14
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
구현할 수 있으면 좋을 텐데”, “이걸 내가 만들어볼까?”라는 말도 안 되는 호기심으로 시작하여 무작정 프로그래밍 언어에 관련된 책을 구매하여 공부하기 시작하였습니다. 게임에 관심이 많았기에 파이썬과 프로그래밍 c언어에 큰 거부
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  • 등록일 2022.12.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임으로 테라를 만든다고 하였는데 정확히 어떻게 구현 되는지 말해보세요 ㈜NAVER > 인턴 | 신입 여자친구는잇나요 NHN Technology Services㈜ > 기획직 > 기술지원팀 | 신입 우리 회사에 지원을 한 동기가 무엇인지 말해보세요. C. NHN 연봉정
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  • 등록일 2013.03.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임에서는 전국 랭킹 1위를 기록했던 적도 있으며, ‘당구 연고전’에 참가하여 실력을 겨루거나, 직접 연세대 온라인 야구게임 동호회를 조직하여 클럽 대항전에 참가하는 등의 활동을 하며 경쟁심 있는 인재로 성장해 왔습니다. 
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  • 등록일 2011.11.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
작품을 통해 몰입감 있는 게임 세계와 심도 있는 스토리를 구현해내는 펄어비스의 접근 방식에 매료되었습니다. 저는 게임 기획이라는 직무에서, 펄어비스가 추구하는 게임 세계의 확장과 유저 경험의 향상에 기여하고 싶습니다. Q2. 본인이
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  • 등록일 2025.06.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
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