움직이는 매체, PMP 사용자의 이용 동기와 만족도에 관한 연구
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목차

1. 서론

2. 이론적 배경 및 선행연구
1) 이용과 충족 이론
2) PMP의 이용과 충족 선행연구

3. 연구문제

4. 연구방법
1) 연구 모형
2) 조작적 정의
3) 조사 설계

5. 연구 결과
1) PMP 이용 동기와 선호 기능
2) 다른 매체와 PMP

6. 결론 및 논의

참고문헌

본문내용

를 표출하자 이런 수효와 기술발전에 의해 등장한 것이 바로 PMP인것이다. 지금 까지 영화나 드라마를 시청하기 위해선 극장이나 TV앞에 있어야만 했다. 물론 어디에서나 극장은 멀지않은 곳에 있고, TV 또한 자신의 집이외의 장소에도 널려있지만, 극장에 가거나 TV앞에서 영화 또는 드라마를 감상할 시간적 여유가 없는 경우에는 극장이나 집처럼 고정된 장소가 아닌 언제 어느곳에서라도 영상물 감상에 대한 욕구를 가지게 된다. 기술이 발전하지 않았더라면 이런 욕구는 그저 실현 불가능한 일로 덮어버렸겠지만 PMP의 등장은 이를 가능하게 하였다.
이런 영상물은 단순히 영화, 드라마로서가 아니라 생활에 필요한 각종정보로 생각될 수도 있고, 이러한 정보를 고정된 장소와 시간이 아닌, 즉 시간과 공간적 제약을 뛰어 넘어 인간에게 전달한다는 점은 유비쿼터스의 핵심 개념과도 일맥상통한다.
PMP의 등장은 생활에 편리함과 유희, 이용편리성을 두루 갖춘 멀티 미디어로서의 역할을 충분히 하고 있다. 하지만 아직까지 PMP의 편리성은 두드러지게 나타나지만 전통미디어가 갖는 특수성과는 다른 맥락으로 나타나고 있었다. 미디어로서가 아닌, 그야말로 대체적 속성을 지닌 매체로 비춰진다.
전통 미디어와의 비교했을 경우에, 단순히 매체적 특성을 보기보다는 이용자들이 전통미디어 대신 휴대할 수 있는 대체 미디어로서의 만족도를 분석한다면 결과가 어떻게 나왔을지 제언 및 한계점이 남는다. 또한, 조사 연령대가 다양하지 못해 여러 연령별로 분석을 하지 못한 점이 아쉬움으로 남는다.
하지만, 아직 PMP의 전통미디어의 대체적 속성에 대해 연구한 논문들이 많지 않은 시점에서 이번 연구는 나름 시작점이 될 수 있는 발단을 마련했다고 감히 말해본다. 대체적 속성뿐 아니라 그로인해 전통미디어가 지니는 과제에 대해서도 생각해 볼수 있었으면 하는 바람을 가져본다.
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  • 등록일2008.10.15
  • 저작시기2008.10
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  • 자료번호#485579
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