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전문지식 404건

웹게임 업계의 판도를 크게 바꿀 수 있고, 이용 계층을 확대할 수 있으며, 적절한 광고효과를 본다면 크게 성공할 수 있을 것입니다. ◀넷마블이 속해있는 CJ인터넷의 채용 인재상. 넷마블의 게임을 해보면서 느낀 거지만 인터페이스가 좋지
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  • 등록일 2012.03.04
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활용을 위한 몇 가지 방안 가. 고객지향적 웹사이트 구축 나. 키워드 검색의 중요성 다. 이미지, 동영상 등 멀티미디어의 적극 활용 라. 웹사이트, 카페, 블로그의 연대 마. 콘텐츠가 경쟁력 8. 문제점과 발전 방향 참고 자료
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  • 등록일 2013.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
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활용을 위한 몇 가지 방안 가. 고객지향적 웹사이트 구축 나. 키워드 검색의 중요성 다. 이미지, 동영상 등 멀티미디어의 적극 활용 라. 웹사이트, 카페, 블로그의 연대 마. 콘텐츠가 경쟁력 8. 문제점과 발전 방향 참고 자료
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  • 등록일 2009.05.10
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재조정되고 사회적으로 인식되어지며 우리의 문화로 자리 잡혀 나가야 할지에 대해 미흡하지만 나름대로 정리해보았다. 우리는 내면의 힘을 길러야함과 동시에 유연한 수용적 태도로 애니메이션의 질적 성장을 꾀해야 하는 것이다. 
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  • 등록일 2005.04.24
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스토리텔링 2. 음악산업의 특성  가. 경험재  나. 비반복 소비재  다. 사치재, 감성적 소비재 3. 음악산업의 콘텐츠  가. 스타시스템  나. 포스트 모더니즘 시대의 메타 내러티브  다. 지역적 내러티브 4. 우리들의 이야기
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  • 등록일 2014.07.12
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논문 5건

게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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콘텐츠 OSMU 비즈니스 모델의 조건, 한국문화콘텐츠진흥원 염용섭 외(2001) 무선통신 및 데이터통신 활성화에 따른 정책방안 연구: 모바일 인터넷 경쟁력 제고를 중심으로, 정보통신정책연구원 이시연(2001), 생산함수 추정을 통한 인적자본의 보
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  • 발행일 2010.01.18
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UCC(User Created Content)의 교육적 활용 7 (1) UCC의 개념 7 (2) 교육적 효과 9 (3) UCC의 문제점 10 III. UCC를 활용한 정보보호교육 콘텐츠 개발 12 1. 구현환경 12 (1) 제작도구 12 (2) 모둠학습 12 2. UCC활용 교육 콘텐츠 13 IV. 결 론 15 ※참고문헌 16
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
게임 (8) 양안에서 애용되는 한국의 전자 제품 (9) 양안에서 판매가 높은 한국 자동차 4. 한류가 양안에 끼친 영향 (1) 양안 사람들의 한국에 대한 관심 (2) 중국인들의 한국에 대한 인상 변화 (3) 양안 중국인들에게 한국 여행과 성형 바람을
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  • 발행일 2007.10.06
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  • 저자
,「五帝本紀」) 중국신화의 정치적 함의 : 신화의 정치화와 정치의 신화화 1. 창조신화 - 도덕과 윤리의 탄생 2. 문명의 상상 : 문화영웅의 출현 3. 지배의 상상 : 권력투쟁과 정치의 신화화 4. 도덕정치의 상상 : 정치권력의 정당화
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  • 발행일 2014.06.30
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취업자료 11건

웹/소프트웨어 최신 BEST 합격 자기소개서 * 각 항목 당 글자 수 제한 없음 1. 마이다스아이티가 성장을 이룬 바탕이 무엇이라고 생각하는지 서술하여 주십시오. 2. 본인은 어떤 삶을 살고 싶습니까? 그렇게 생각하게 된 계기와 그 삶을 이
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  • 등록일 2013.11.11
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임회사 18. IT / 웹프로그래머 19. 광고 / 마케팅 / 홍보 20. 기획 / 디스플레이 / 마케터 21. 마케팅 / 상품개발 [ 목 차 ] 22. 이벤트회사 / 커플매니저 / 이벤트기획 23. 교육 / 미술교사 23. 교육 / 태권도사범 24. 교육 / 컴퓨터교사 25. 학원강사 26. 금
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  • 등록일 2008.11.12
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  • 직종구분 전문직
웹 기획/디자인/관리 11. 사무/사무관리직 12. 생산/품질관리 13. 웹디자인/사무직 14. 해외 영업/무역/마케팅 15. 출판/편집/기획 16. 일반 사무직 17. 광고/홍보/마케팅 18. 웹 기획/관리/사무 19. 여행사/관광/항공 20. 영업/영업관리/유통 21.
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  • 직종구분 일반사무직
웹디자인 예문94. 통신회사 예문95. 패션복디자이너 예문96. 해외 경영, 무역 예문97. 해외영업, 무역 예문98. 해외영업 예문99. 결혼정보회사 예문100. 홍보기자직 예문101. 일반사무직 학과별 예문 목차 예문1. 일본어 학과 예문2. 국제
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  • 등록일 2005.11.11
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  • 직종구분 전문직
말이면 북경시내와 타 지역으로 여행을 다녔습니다. 그 과정에서 중국인들과 대화도 하고, 그들의 문화도 접하면서 중국어 실력 향상은 물론, 여행이 주는 신선함에 빠졌습니다. 귀국한 후에도 그 신선함에 빠져 아르바이트를 하면서 책, 인
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  • 등록일 2007.12.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
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