|
모드일때
if((340 <move_x && move_x<380)&&(320 <move_y && move_y<380)){
//팽이가 가만히 있으면
mode = 4; //게임모드로
}
else top_speed++; //아니면 팽이회전속도 증가
}
cursor_count++;
if(cursor_count>cursor_cnt_value) { //준비화면 설정 count는 속도
cursor_count=0;
if
|
- 페이지 35페이지
- 가격 8,000원
- 등록일 2013.09.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임 세계관의 설정에 포함 시켜야 된다고 본다.
Ⅲ. 결론
지금까지 본론에서는 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석
|
- 페이지 14페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2019.03.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
모드와 게임모드.
http://www.ebn.co.kr/news/n_view.html?id=509578
EBN산업뉴스 - 현재 핵이 되는 가요프로그램과의 스마트폰 어플과의 결합.
http://www.mt.co.kr/view/mtview.php?type=1&no=2011042114555505725&outlink=1
머니투데이 한국 대표 아마추어 가수 선발 행사 - TJ미
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,800원
- 등록일 2013.05.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임진행: 오대양 육대주와 산, 바다, 강, 들을 자유롭게 넘다들며 탐험할 수 있다. 본게임에서는 그 중 유아가 숲속에서 플레이한 경우를 제시하였다. 유아는 자유롭게 게임모드를 선택하여 게임을 진행할 수 있다.
1. 게임을 진행할 아바타
|
- 페이지 11페이지
- 가격 700원
- 등록일 2012.02.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임아카데미, 2006.
이현철, 온라인 캐주얼 게임 디자인 제작에 관한 방법적 연구 :게임 창작 시나리오 사례 중심으로, 경성대 멀티미디어대학원 석사논문, 2006. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨
|
- 페이지 9페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2020.03.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|