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게임을 만들고 싶지만 이는 오로지 노력이나 열정으로 만들어지지 않고 많은 분석과 연구가 필요하다는 것을 알게 되었다. 단순히 우리가 흔히 즐기는 게임을 다른 시점으로 보았을 때 기분도 색다른 것 같았다. 1. 서론 2. 본론 1)league of
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게임 디자인 제작에 관한 방법적 연구 :게임 창작 시나리오 사례 중심으로, 경성대 멀티미디어대학원 석사논문, 2006. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 1) 게임
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게임 ‘리니지’의 개요 4. 리니지의 장르 5. 리니지의 목표 6. 리니지의 플랫폼 7. 리니지의 플레이어 모드 1) 캐릭터를 통한 정체성의 표현 2) 리니지 캐릭터 8. 리니지의 시장 9. 리니지의 컨셉 10. 리니지 분석 11. 시사점
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1 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 콜로니클의 출시 배경 2. 콜로니클의 게임 내적 요소 분석 2.1 게임의 장르 2.2 게임의 스토리 2.3 게임의 플랫폼 2.4 게임 내 플레이어 모드 3. 콜로니클의 게임 외적 요소 분석 3.1 게임의 시장성 3.2 게
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게임 세계관의 설정에 포함 시켜야 된다고 본다. Ⅲ. 결론 지금까지 본론에서는 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석
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논문 460건

게임) -초기 브랜드는 다른 상품과의 연결로 강화된다. 상호보완적 관계는 각 개별 브랜드의 의미를 강화시킨다. 브랜드 컨셉의 선택 브랜드 컨셉 관리 1. 도입 단계 2. 정교화 단계 3. 강화 단계 브랜드 컨셉 관리의 각 단계에 있어 포지
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  • 발행일 2009.11.08
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1~2명의 적은 인원으로도 쉽게 게임을 즐길 수 있는 플래시 게임도 현재 러시아 게임시장에서 강세를 보이고 있다. 러시아 플래시 게임시장에서는 스포츠, 퍼즐, 체스 등 다양한 장르의 게임들이 있기가 있다. 그 중에서도 가장 인기를 얻고 있
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  • 발행일 2009.02.07
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1. 디자인 중시 2. 명품 마케팅 3. 공동 마케팅(Co-Marketing) 4. 광고보다는 PR활동 중점 5. 적극적인 웹 마케팅 6. 퍼플카우(PurpleCow) 마케팅 Ⅳ. 아이리버의 시장환경 분석 1. 거대 경쟁사의 등장 2. MP3 폰 출시 3. 온라인 음악시장 유료화 Ⅴ.
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  • 발행일 2004.11.22
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12. 농협이 타금융기관과 차별화 이유 13. 주거래 금융기관 14. 주거래금융기관을 선택하게 된 동기 15. 금융기관 선택시 고려사항 제 5 장 결 론 제 1 절 연구결과의 요약 제 2 절 N세대 실증 분석결과가 농협상호금융에의 시사점 제
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분석을 통하여 얻어진 성공․실패요인을 바탕으로 중소기업의 수출마케팅 전략에 대하여 제시하고자 한다. 1. 서 론 1.1. 연구의 배경 및 목적 1.2. 연구의 방법 및 구성 2. 이론적 배경 2.1 시장지향성의 개념 및 연구모형
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  • 발행일 2005.10.28
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취업자료 2,719건

대한 특성을 말해 보십시오. [ 자신의 성장과정을 기술하시오 ] [ 성격의 장․단점을 기술하시오 ] [ 학교생활/사회생활/연수활동 등을 기술하시오 ] [ NC소프트의 지원동기 및 포부를 기술하시오 ] 지원분야 면접 기출문제
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  • 등록일 2012.09.26
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발 전문 지식을 제공하는 것을 목표로 합니다. 게임 산업에서 카카오게임즈의 입지를 넓히기 위해 비저너리 팀과 협업하고 싶습니다. 둘째, 저는 플랫폼 관리에 탁월하여 플레이어에게 원활한 게임 경험을 보장하고 사용자 참여를 최적화하
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1.1 성장과정과 생활신조 (1000byte) 1.2 성격/재능 및 특기사항 (1000byte) 1.3 입사지원동기와 장래포부 (1000byte) 1.4 희망직종과 이를 위해 준비해온 과정 (1000byte) 1.5 KCC글라스에 하고 싶은말 (1000byte) 2. KCC글라스 기업분석 2.1 사업의 개
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
목표내용, 목표를 설정한 이유, 구체적 노력, 최종결과 등) (700자) 1.4 본인 성격의 장단점 본인이 생각하고 있는 자신의 성격의 장단점에 대하여 기술하여 주시기 바랍니다. (700자) 2. 한화에어로스페이스 기업분석 2.1 항공엔진사업 특성
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
목표를 세워 시도했던 경험 중 가장 의미있었던 사례를 작성하여 주십시오(성공/실패 사례 모두 작성 가능) (800자) 2.4 지금까지 가장 강하게 소속감을 느꼈던 조직과 팀워크를 발휘하여 성과를 창출하거나 문제를 해결했던 경험에 대해 작
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  • 등록일 2023.09.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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